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Arranca la Liga catalana de eSports

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La UFEC, con el apoyo del Gobierno, pone en marcha la ‘Liga catalana de eSports’

El proyecto agrupa de forma conjunta la competición oficial de las modalidades de 10 federaciones
Podrán participar no sólo los deportistas federados, sino también cualquier aficionado a loseSports y en diferentes eSports

Proyecto ‘Liga catalana de eSports’

La participación de las federaciones deportivas de Cataluña en este proyecto es el hecho diferencial del resto de plataformas de competición digital organizada. El amparo de la competición digital por parte de las federaciones deportivas en la ‘Liga catalana de eSports’, garantiza la aplicación del principio de integridad competitiva, la estructuración del consumo digital bajo hábitos saludables y el desarrollo del juego de acuerdo a los valores propios del deporte tradicional.

En la primera Liga catalana de eSports participan las federaciones de béisbol, ciclismo, automovilismo, motociclismo, golf, ajedrez, bolos, caza, tenis y fútbol (que ya cuenta con su competición). El proyecto se pondrá en marcha a partir del seis de abril de forma progresiva con cinco deportes: automovilismo, golf, ciclismo, tenis y ajedrez, y el resto comenzarán a lo largo de este 2021. Se prevé que se puedan llegar a celebrar cada temporada unos 60 torneos de deportes electrónicos en diferentes formatos.

El objetivo es que las diferentes federaciones vayan incorporándose a este nuevo modelo de competición. Para esta primera edición, también está previsto organizar un macroevento en que se disputarán las finales de cada eSports.

La Unión de Federaciones Deportivas de Cataluña (UFEC) con la colaboración de la Generalitat de Cataluña, a través del Departamento de Políticas Digitales y Administración Pública, pone en marcha la primera ‘Liga catalana de eSports’, una plataforma digital de organización de competiciones oficiales de deportes electrónicos (los eSports ‘) de las federaciones deportivas de Cataluña, y que también combina la reproducción multimedia de contenido.

El proyecto es posible gracias al convenio firmado entre el Departamento de Políticas Digitales y la UFEC, que establece una subvención de 50.000 euros.

El consejero ha participado hoy en la presentación de la “Liga catalana de eSports” presentado por la UFEC.

El consejero Puigneró ha afirmado que “estamos ante un proyecto de país que fusiona dos industrias tan importantes como el sector de los videojuegos y el del deporte”, y en esta línea ha asegurado que “tenemos la oportunidad de crear riqueza y puestos de trabajo “.

Por su parte, el presidente de la UFEC, Gerard Esteva, destacó que “por primera vez, las federaciones deportivas organizan de forma oficial las competiciones de sus modalidades en versión de eSports”, dentro de un proyecto que es una clara apuesta de las entidades para la digitalización y la búsqueda de nuevos públicos -sobre todo los jóvenes. “Tenemos que poner el foco en un sector creciente, con millones de entusiastas y espectadores, y con el que compartimos la vertiente competitiva y de entretenimiento”, remachó.

El público principal de esta iniciativa es el deportista federado, que combina la práctica en directo de su deporte con la práctica virtual del mismo. De todos modos, las competiciones estarán abiertas a cualquier aficionado a los deportes electrónicos, independientemente de si practican algún deporte de forma individual u organizada y de si están federados. En este sentido, se podrá formar parte de cualquier competición, liga o de formatos open con una licencia federativa digital gracias a un sistema de micropago por participación. El calendario de todos los eSports estará abierto a toda la ciudadanía y se podrá competir en más de un deporte.

Los elementos que conforman este proyecto son cuatro: la plataforma de juego, que es el espacio virtual donde se llevarán a cabo las competiciones de deportes electrónicos; los organizadores, que son los encargados de diseñar y organizar estas competiciones, en este caso las diferentes federaciones deportivas de Cataluña representadas por la UFEC; los jugadores, las personas que participan en las competiciones que realizan los organizadores, principalmente los deportistas federados; y finalmente, los equipos, representados por los diferentes clubes deportivos.

Comunicado GENERALITAT DE CATALUNYA

Arranca la Liga catalana de eSports

El proyecto pionero de las federaciones y la UFEC agrupa de forma conjunta la competición oficial de las modalidades de 10 federaciones catalanas. Podrán participar no sólo los deportistas federados, sino también cualquier aficionado a los deportes y de diferentes disciplinas. Esta iniciativa cuenta con la colaboración de la Consejería de Políticas Digitales y Administración Pública.

Esta mañana se ha presentado la Liga catalana de deportes, la plataforma digital de organización de competición oficial de deportes de las federaciones deportivas de Cataluña, que se pondrá en marcha a partir del 6 de abril de forma progresiva con cinco deportes : automovilismo, golf, ciclismo, tenis y ajedrez. Las competiciones estarán abiertas a cualquier aficionado a los deportes que podrá acceder a todos los calendarios de las federaciones.

Inicio de la competición por fases
En la 1ª Liga catalana de deportes participan las federaciones de béisbol, ciclismo, automovilismo, motociclismo, golf, ajedrez, bolos, caza, tenis y fútbol (que ya cuenta con su competición). En una primera fase, que será después de Semana Santa, se iniciará la competición en 5 deportes: automovilismo, golf, ciclismo, tenis y ajedrez, el resto comenzarán a lo largo de este 2021. Se prevé que se puedan llegar a celebrar cada temporada unos 60 torneos de deportes en diversos formatos.

El objetivo es que las diferentes federaciones vayan incorporándose a este nuevo modelo de competición. Por esta 1ª edición, también está previsto organizar un macroevento en que se disputarán las finales de cada deporte.

Abierta a todos
Las competiciones de deportes de las federaciones deportivas catalanas estarán abiertas a cualquier persona aficionada a los deportes independientemente de si practican o no algún deporte de forma individual u organizada; y estén o no federados. De este modo, se podrá formar parte de cualquier competición, liga o de formatos open, con una licencia federativa digital gracias a un sistema de micropago por participación. El calendario de todos los deportes estará abierto a toda la ciudadanía y se podrá competir en uno o varios deportes.

Proyecto pionero
El proyecto de las federaciones y la UFEC, innovador y pionero en el ámbito catalán, cuenta con la colaboración de la Consejería de Políticas Digitales y Administración pública. Gerard Esteva, presidente de la UFEC, destacó que “por primera vez, las federaciones deportivas organizan de forma oficial las competiciones de sus modalidades en versión de deporte”, dentro de un proyecto que es una clara apuesta de las entidades para la digitalización y la búsqueda de nuevos públicos -sobre todo los jóvenes. “Tenemos que poner el foco en un sector creciente, con millones de entusiastas y espectadores, y con el que compartimos la vertiente competitiva y de entretenimiento”, remachó.

Proyecto de país
El acto de presentación ha contado con la presencia de los presidentes de las federaciones del proyecto y del Consejero de Políticas Digitales y Administración Pública, Jordi Puigneró, que ha expresado como “este proyecto de país fusiona dos industrias tan importantes con el sector de los videojuegos y del deporte “. La Liga catalana de eSport es “una oportunidad de crear riqueza y puestos de trabajo”, remachó.

Durante el acto, además, se han desarrollado dos retos de competición digital con unos simuladores instalados en el acto de presentación. Esteva y Puigneró han competido en uno de los juegos referentes en automovilismo, dando una vuelta de pruebas en el Circuito de Barcelona-Cataluña; mientras que la waterpolista Laura Ester lo ha hecho enfrentándose al gamer Gio Cortese, del equipo S2V Deportes, para disputar una segunda carrera.

Comunicado UFEC

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