jueves, 04 julio 2024 - 13:21 Publicación digital de AZAR, Revista líder y decana de la Industria del Juego fundada por Juan Manuel Ortega en 1984

AZAR número 472 Mayo 2024

AZAR número 472 Mayo 2024

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Presentamos la estructura orgánica del Ministerio de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030

El Ministerio para la Transformación Digital y de la Función Pública ha presentado en el BOE la estructura orgánica del Ministerio de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030, donde se incluye la Secretaría General de Consumo y Juego. La Secretaría General de Consumo y Juego, bajo la dirección superior del Ministerio, “se encargará de coordinar la política gubernamental en materia de consumo y Juego responsable, garantizando los derechos constitucionales y el interés general”. Entre sus funciones se encuentra la planificación estratégica de las políticas públicas en estos ámbitos, así como la coordinación entre los órganos directivos dependientes de ella. Por otro lado, la Dirección General de Ordenación del Juego asume la regulación, autorización, supervisión, coordinación y control de las actividades de juego a nivel estatal. Entre sus responsabilidades se incluye la tramitación de autorizaciones, propuestas normativas, inspección de actividades de Juego, y la gestión de los procedimientos para la obtención de títulos habilitantes. Se adscriben a la DGOJ la Comisión Nacional para combatir la manipulación de las competiciones deportivas y el fraude en las apuestas y el Consejo Asesor de Juego Responsable. Asimismo, depende de la DGOJ la División de Control del Juego Seguro. DESCARGAR REAL DECRETO

¡FIJMA24 abre inscripciones!

La Feria Internacional del Juego de Madrid (FIJMA), el destacado evento que congrega a las principales empresas, fabricantes y profesionales de la Industria del Juego en España, ha anunciado la apertura de inscripciones para su 40ª edición. FIJMA24 es uno de los eventos mundiales más importantes para el Sector y tendrá lugar los días 7, 8 y 9 de mayo en el Recinto Ferial de IFEMA de Madrid. FIJMA24 será la mayor y más completa presentación comercial del año en España, reuniendo a la élite de la Industria en un acontecimiento único y enriquecedor. La Feria contará con una amplia gama de novedades y ofrecerá la oportunidad de establecer valiosas relaciones profesionales entre los asistentes, provenientes de diversas áreas del mundo dentro del Sector del Juego y del entretenimiento. Los interesados en asistir a FIJMA24 pueden asegurar su participación registrándose a través del sitio web oficial del evento. Madrid volverá a convertirse un año más en la capital mundial del Juego. Una oportunidad única para explorar las últimas tendencias, establecer contactos comerciales y descubrir las innovaciones más emocionantes del Sector.

VISITA LA WEB OFICIAL DE FIJMA - FERIA INTERNACIONAL DEL JUEGO DE MADRID

Grupo Orenes lanza GOUON! para fomentar el talento artístico

Grupo Orenes lanza GOUON! (Grupo Orenes una oportunidad nueva), una iniciativa pionera destinada a apoyar el talento joven en la Región de Murcia. Dirigido a todas las disciplinas que engloban las artes escénicas y visuales, este programa de promoción cultural abre un espacio para que artistas, tanto individuales como colectivos de entre 18 y 35 años, puedan demostrar sus habilidades. El proyecto está dotado con 100.000 euros y ofrece a los participantes una oportunidad laboral remunerada y la posibilidad de integrarse en la programación cultural de ODISEO, Mercado de Correos e Invernadero durante los meses de mayo, junio y julio de este año. Grupo Orenes cuenta con la colaboración de entidades como el Instituto de las Industrias Culturales y las Artes (ICA), la Escuela Superior de Arte Dramático (ESAD), Teatros de la Región de Murcia, los conservatorios de Danza y Música o el centro Párraga. “Queremos actuar como agente de cambio social, facilitando a los jóvenes artistas una plataforma para lanzar sus carreras profesionales en un momento, el inicial, en el que pueden encontrarse muchas barreras”, ha explicado Pedro García, Secretario General y director de Relaciones Institucionales de Grupo Orenes. Junto a él, han participado en la presentación Manuel Cebrián, director general del ICA y el pintor Ricardo Escavy. El acto, además, ha contado con la actuación de la bailarina Andrea Carrión y el DJ Derek van den Bulcke. [video width="1920" height="1080" mp4="https://www.azarplus.com/wp-content/uploads/2024/02/GOUON-20-LOCUCION.mp4"][/video] Abierto el plazo hasta el 12 de abril El proyecto GOUON! (Grupo Orenes una oportunidad nueva) se desarrollará por fases. El proceso de inscripción estará abierto hasta el próximo 12 de abril. Todos los interesados pueden enviar sus propuestas a través de la web, donde también están disponibles las bases completas. Las modalidades de participación abarcan desde la interpretación y creación musical, danza en sus diversas formas, teatro, performance y monólogos, hasta disciplinas visuales como pintura, escultura, fotografía, instalaciones y videoarte. Los criterios son inclusivos, permitiendo tanto la participación individual como colectiva, con la condición de que los participantes individuales y el solicitante en los colectivos no superen los 35 años. Todas las propuestas presentadas serán analizadas por un jurado profesional en el que, además de los participantes en la presentación del programa, estarán Inmaculada Torrecillas, jefa del departamento de Danza Clásica del Conservatorio de Danza de Murcia; Isabel Lavella, bailarina y profesora de danza; Juan Pablo Soler, director del Teatro Romea y Teatro Circo Murcia; Jorge Fullana, vicedirector de la ESAD; David Pons, Vicedirector del Conservatorio Superior de Música de Murcia y Sergio Porlán, director del Centro Párraga. Los proyectos preseleccionados participarán en una audición final en ODISEO. En la valoración se tendrán en cuenta criterios de calidad artística, originalidad e interpretación. Esta iniciativa se presenta como un ejemplo de la integración del sector privado en el desarrollo cultural y artístico regional, abriendo puertas a la innovación, la creatividad y el talento joven. Comunicado GRUPO ORENES

La Autoridad del Juego alemana asegura que los cambios del código penal facilitan el Juego ilegal

La Autoridad Federal del Juego de Alemania Glücksspielbehörde (GGL), ha solicitado al Ministerio Federal de Justicia que reconsidere las inminentes modificaciones en el Strafgesetzbuch (StGB), el Código Penal alemán. Ronald Benter, copresidente de la GGL, ha comunicado que la autoridad solicitó al Ministerio Federal de Justicia reconsiderar las enmiendas al Código Penal. En concreto, el artículo 284 del StGB permite a las autoridades federales colaborar con la Fiscalía alemana para investigar entidades sospechosas de violar leyes federales. Benter argumenta que esta disposición “es esencial para combatir el juego ilegal de operadores extranjeros sin licencia”. Sin embargo, el Ministerio de Justicia planea revisar la normativa para ajustarse a las leyes internacionales, afectando la aplicación del artículo 284. La GGL advierte que estas alteraciones disminuirían su capacidad para combatir operaciones de juego ilegal en el extranjero, con posibles consecuencias negativas en la prevención del blanqueo de capitales. En lugar de suprimir la cláusula, la GGL sugiere modificar la legislación para incluir explícitamente la persecución de operadores de juego ilegal en el extranjero, actuando como un disuasivo efectivo. El Ministro de Justicia alemán, Marco Buschmann, propone estas reformas para alinear el Código Penal con el Estatuto de Roma de la Corte Penal Internacional. La GGL insta a una revisión cuidadosa, insistiendo en la importancia de una clarificación legal para evitar lagunas y despenalizar actividades de lavado de dinero. El Estatuto de Roma de la CPI, ampliado en 2021 y 2022, proporciona un marco judicial para perseguir la delincuencia organizada internacionalmente. La GGL busca preservar su capacidad de actuación y mantener la eficacia en la lucha contra el juego ilegal en el extranjero.

Santiago Moreno plantea una nueva vía como opción para buscar compensación debido a los cierres por pandemia

El abogado experto en Juego Santiago Moreno analiza la sentencia reciente del Tribunal Supremo sobre la rectificación de autoliquidaciones por Tasa Fiscal sobre el Juego debido a cierres obligatorios por COVID-19. La sentencia desestima el recurso de casación, confirmando la decisión del Tribunal Superior de Justicia de Castilla y León y cierra la vía judicial ordinaria. Moreno discrepa de los fundamentos jurídico-tributarios de la sentencia, argumentando que la Tasa Fiscal sobre el Juego no puede gravar una capacidad económica inexistente. El Tribunal Supremo sugiere la posibilidad de buscar compensación a través de la Responsabilidad Patrimonial de la Administración por los cierres obligatorios. Esta “recomendación” podría abrir una vía alternativa para las empresas del Sector que han enfrentado cierres obligatorios durante la pandemia.

SENTENCIA EN CASACIÓN DEL TRIBUNAL SUPREMO, EN CUANTO A LA TASA DE JUEGO Y LOS CIERRES POR COVID-19

Recientemente ha sido notificada la Sentencia de la Sala de lo Contencioso-Administrativo, Sección 2ª del Tribunal Supremo nº 124/2024. Dicha Sentencia resuelva una Recurso de Casación, interpuesto contra una Sentencia denegatoria del Tribunal Superior de Justicia de Castilla y León, en cuanto a la solicitud de rectificación de autoliquidaciones por Tasa Fiscal sobre el Juego, por parte de una empresa operadora de máquinas de juego, por los cierres obligatorios de la actividad decretados por la Administración competente, en base al COVID-19. Pues bien, esta Sentencia del Tribunal Supremo, que como decimos desestima el Recurso de Casación interpuesto, confirma la Sentencia del Tribunal Superior de Justicia de Castilla y León, y cierra cualquier posibilidad de éxito, en el ámbito judicial ordinario, en cuanto a estas reclamaciones. La Sentencia del Tribunal Supremo, aquí recurrida, realiza como ahora veremos brevemente una serie de razonamientos jurídico tributarios, de los que, y dicho sea con todo el respeto, discrepa el letrado que suscribe. Como por todos es bien sabido, la Tasa Fiscal sobre el Juego, es un tributo un tanto anacrónico, que ha sufrido distintas vicisitudes desde el punto de vista judicial a lo largo de su historia. En este sentido decir que se han dictado un número importante de Sentencias tanto de nuestro Tribunal Constitucional, como de nuestro Tribunal Supremo, que han ido “configurando” los parámetros básicos de dicho tributo. En aras de la brevedad, voy a citar la Sentencia del Tribunal Constitucional que me parece más definitoria de todas, que no es otra que la Sentencia del TC 296/1994 de 16 de Noviembre, que en su Fundamento de Derecho Cuarto, establece:“………la tasa sobre el juego en máquinas tragaperras ……… con ello se hace evidente que su verdadero fin consiste en gravar la capacidad contributiva manifestada por la adquisición de una renta….constituye un auténtico impuesto que grava los rendimientos obtenidos por actividades de empresarios privados de manera virtualmente idéntica a los impuestos que gravan la adquisición de renta por actividades expresiva de capacidad económica”. Existen distintas Sentencias posteriores que han avalado esta fundamentación. En este sentido, mi opinión es que, a la mal denominada Tasa Fiscal sobre el Juego, le resulta de plena aplicación el Articulo 31.1 de la Constitución Española, que establece el “Principio de Capacidad Económica”. Esto significa, como corrobora una amplia línea jurisprudencial, que en ningún caso se puede aplicar un tributo tomando en consideración actos o hechos que no sean exponentes de una riqueza real. No se puede someter a tributación una riqueza irreal o inexistente, que como tal no puede ser objeto de gravamen, sin conculcar el Artículo 31.1 de la Constitución Española. Aplicando este razonamiento a la Tasa Fiscal sobre el Juego en relación a las máquinas recreativas, tendremos que durante el periodo de vigencia de la imposición gubernativa que impidió el funcionamiento de los locales de juego y hostelería, y por ende de las máquinas recreativas en ellas instaladas, no se produjo ninguna “creación de riqueza”, y por tanto la “capacidad económica” es inexistente. Este razonamiento jurídico, es el que fue asumido por distintos Tribunales Económicos Administrativos de distintas Comunidades Autónomas, como son los de Madrid, Cataluña, Cantabria y otros, que estimaron las solicitudes de rectificación de la Tasa de Juego, y la devolución de ingresos indebidos proporcionales a los días de cierre. Valga por todos la fundamentación del TEAR de Madrid que en su Fundamento de Derecho Cuarto establece: “Como se desprende del texto extractado, el principio constitucional de capacidad económica impide el gravamen tributario en ausencia de manifestación de riqueza, criterio que puede sintetizarse en que: en ningún caso se puede establecer un tributo tomando en consideración actos o hechos que no sean exponentes de una riqueza real o potencial, o, lo que es lo mismo, en aquellos supuestos en los que la capacidad económica gravada por el tributo sea, no ya potencial, sino inexistente, virtual o ficticia (SSTC 26/2017, FJ 3; y 37/2017, FJ 3) (...) una cosa es gravar una renta potencial (el incremento de valor que presumiblemente se produce con el paso del tiempo en todo terreno de naturaleza urbana) y otra muy distinta es someter a tributación una renta irreal" (STC 26/2017, FJ 3) ." (STC 59/2017, de 11 de mayo)”. Veamos ahora, después de lo expuesto, en qué fundamentación, se basa la Sentencia del Tribunal Supremo, para desestimar el pertinente Recurso de Casación cerrando la vía judicial ordinaria. Dice el Tribunal Supremo en su Fundamento de Derecho Cuarto: “En definitiva, el hecho imponible de la tasa está constituido por el otorgamiento de la autorización que habilita la explotación y no por la efectividad de su explotación, al no gravarse la obtención de renta ni el volumen de negocio. ………, únicamente implica que, otorgada la autorización y devengada la correspondiente tasa, se abre un campo de actuación para la empresa operadora titular durante dicho plazo, de forma que, si no hace uso de esa posibilidad de explotación o no obtiene rendimientos, ello no afecta al devengo de la tasa”. Este planteamiento, del que como decimos al principio discrepamos, nos viene a decir, que, si usted es empresario operador y tiene una máquina recreativa “autorizada”, está obligado a pagar la Tasa de Juego, con independencia de que la tenga instalada o no, en funcionamiento o no (por orden gubernativa). El devengo se produce en cualquier caso. Pero es que, leyendo dicha Sentencia del Tribunal Supremo en profundidad, nos encontramos con otro argumento o “recomendación”, también llamativa y ésta en positivo. Así, la Sentencia en distintas ocasiones, establece que: “de tal forma que si se hubiere imposibilitado realizar esa explotación por causa imputable a la Administración (como sería el caso suscitado con las sucesivas declaraciones del estado de alarma por el COVID-19) la conclusión no puede ser la ilegalidad de la tasa, hecha valer en un procedimiento de rectificación de las autoliquidaciones presentadas, sino la de encontrarnos, en su caso, ante un supuesto de responsabilidad de la Administración”. Es decir, que el Tribunal Supremo parece estar indicándonos el camino para recuperar la Tasa Fiscal correspondiente a los días de cierre obligado por el COVID-19, y ese camino según nuestro alto Tribunal, es la “Responsabilidad Patrimonial de la Administración”. Las últimas sentencias obtenidas en cuanto a la Responsabilidad Patrimonial de la Administración por el COVID-19, no son muy alentadoras. Si bien es verdad, que, en el caso de la Tasa de Juego, nos encontraríamos en escenarios diferentes. Quizás debamos de explorar esta vía, “propuesta” por nuestro Tribunal Supremo, en aras de la justicia tributaria y la defensa de los legítimos intereses de las empresas del sector del juego. Veremos. Santiago Moreno

FBMDS presenta Sapphire Fever, la nueva generación de Video Bingos

FBMDS presenta Sapphire Fever, la última evolución en la industria del video bingo. Esta experiencia de video bingo de vanguardia redefine el género, cautivando a jugadores de todo el mundo con una fusión de juego atemporal y tecnología innovadora. Sumergiendo a cada jugador en la brillantez de Sapphire Fever, este juego se adapta sin esfuerzo a varios tamaños y resoluciones de pantalla. Sus funciones marcan un avance significativo en la accesibilidad del juego, reflejando el compromiso de FBMDS de traspasar límites. Características
  • Magic Ball: Eleva la emoción del jugador con esta función única, agregando una capa adicional de emoción a cada llamada de bingo.
  • Free Ball: Empodera a los jugadores con la oportunidad gratuita de marcar cualquier número en sus cartones, mejorando significativamente sus posibilidades de éxito.
  • Accesibilidad universal con pantalla adaptable: Asegura que cada jugador disfrute de una experiencia de juego fluida en cualquier dispositivo, demostrando la dedicación de FBMDS a la accesibilidad universal.
¿Por qué Sapphire Fever?
  • Disfrute versátil: Permitir a los jugadores jugar en cualquier momento, en cualquier lugar y en cualquier dispositivo, garantizando que tengan la libertad de sumergirse en la emoción a su manera.
  • Innovación de nueva generación: Permitir que los jugadores se sumerjan en las funciones de Sapphire Fever.
  • Recompensas deslumbrantes: Al premiar grandes premios que reflejan la brillantez del juego, este juego no solo redefine el video bingo, sino que también recompensa a los jugadores con premios que coinciden con el atractivo cautivador del juego.
Una experiencia fluida Sapphire Fever es más que la experiencia típica de iGaming; es un viaje sin fisuras que se adapta a cada pantalla, independientemente del tamaño. El diseño inmersivo y la atmósfera dinámica del juego redefinen el video bingo, estableciendo un nuevo estándar. El atractivo cautivador de Sapphire Fever integra sin problemas a los jugadores en un reino de emoción e innovación. El encanto se encuentra con la innovación en Sapphire Fever, prometiendo una experiencia atractiva y accesible para cada portafolio de casinos online. Comunicado FBMDS

El Juego online sube un 28% en 2023

La DGOJ ha publicado los resultados anuales de 2023. Según los datos proporcionados, el Gross Gaming Revenue (GGR) alcanza los 1.236 millones de euros, marcando un destacable aumento del 28,38% en comparación con el año anterior. El número de jugadores activos alcanza los 1.637.819 en 2023, mostrando un aumento del 2,69% respecto al año anterior. En cuanto al análisis del GGR por segmentos de juego, se destacan los 491,80 millones de euros en Apuestas (con un crecimiento del 36,57%) y los 624,76 millones de euros en Casino (con un crecimiento del 25,32%). El segmento de apuestas tuvo un crecimiento impulsado por las apuestas deportivas convencionales (15,30%) y en directo (48,73%). El Bingo experimentó un crecimiento modesto del 0,90%, mientras que el segmento del casino vio un crecimiento sólido del 25,32%, liderado por las máquinas de azar. El Póquer también mostró un aumento del 16,88%, impulsado principalmente por el póquer torneo (23,70%). Los depósitos y retiradas continuaron su tendencia ascendente, con incrementos del 15,49% y 10,13%, respectivamente, en comparación con 2022. El gasto en marketing también experimentó un aumento del 7,55%, llegando a 402,78 millones de euros Este incremento se desglosa en un aumento del 21,70% en gastos de afiliación, un 9,24% en publicidad, un 38,43% en patrocinio y un 2,84% en promociones. Los resultados del cuarto trimestre consolidan el éxito El GGR del cuarto trimestre alcanzó los 315,29 millones de euros, representando un aumento del 0,55% en comparación con el mismo trimestre de 2022 y un 3,63% respecto al trimestre anterior. En contrapartida, el segmento de Apuestas mostró una disminución del 18,83% respecto al mismo trimestre del año anterior, principalmente debido a que las apuestas deportivas de contrapartida convencionales disminuyeron un -76%, mientras que en directo aumentaron un 58% respecto del trimestre anterior. El segmento de Casino experimentó un crecimiento del 20,23% anual. Los depósitos y retiradas, con tasas de variación del 9,36% y 5,25% anuales, respectivamente, contribuyeron al sólido desempeño general. El gasto en marketing aumentó un 20,91% en comparación con el trimestre anterior, y las cuentas nuevas experimentaron un aumento del 20,11%.

MGA Games presenta La Gran Corona del Rey

Llega La Gran Corona del Rey, la nueva propuesta de MGA Games para disfrutar en primera persona de la aventura del medievo. El desarrollador de slots localizadas para operadores globales añade a su cartera de producciones esta nueva slot de cinco rodillos que ofrece a los jugadores un mundo lleno de emoción y misterio en busca de los secretos del castillo real. La nueva temática de esta slot de cinco rodillos transporta a los jugadores a un mundo de realeza, romance y riqueza, en busca de grandes premios a través de giros emocionantes y un juego de bonos que los dejará sin aliento. Además, los usuarios están acompañados durante toda la aventura por las figuras de la reina y del rey en su deseo de convertirse en los verdaderos monarcas de los premios. https://www.youtube.com/watch?v=bFqm_LNILAM A nivel técnico, La Gran Corona del Rey cuenta con 25 líneas de premio, un juego de bonos y las figuras Wild que dan acceso hasta 15 Free Spins, donde cada premio se multiplica por x3. Dispone además de un minijuego, al que se puede acceder al lograr tres figuras Bonus, para seguir sumando premios a la vez que se revelan los secretos del tesoro oculto. Finalmente, la música ambiental de La Gran Corona del Rey sumerge a los jugadores en la auténtica edad media, creando una experiencia de juego inmersiva y emocionante. A nivel técnico, cuenta también con un diseño responsive para poder disfrutarla desde cualquier dispositivo y lugar, asegurando siempre una experiencia completamente impresionante. Comunicado MGA GAMES

La Generalitat esconde Hard Rock bajo la alfombra

El Govern y el PSC han anunciado un acuerdo preliminar para los presupuestos de 2024, marcado por la ausencia del proyecto del Hard Rock. El acuerdo, a la espera de la aprobación de los Comuns, destaca por asignar 500 millones de euros para abordar la sequía en Catalunya, con 120 millones destinados a subvenciones para obras que capturen aguas subterráneas y 86,3 millones para mejorar el riego. Sin embargo, lo más notorio es la falta de referencia al Hard Rock, una condición crítica que ha estado en el centro de las negociaciones en las últimas semanas. Laura Vilagrà, vicepresidenta del gobierno catalán, ha remarcado en una comparecencia desde el Palacio de la Generalitat que en el presupuesto de la Generalitat para 2024 no incluye “ni un euro” para el proyecto del Hard Rock, pero enfatiza que la tramitación del macrocomplejo turístico “continúa su curso”. Esta declaración ha avivado las especulaciones y ha dejado abiertas diversas interpretaciones sobre la posición del Govern y el PSC respecto a este proyecto. Joan Mena, portavoz de Catalunya En Comú, ha reiterado la voluntad de llegar a un acuerdo presupuestario, pero ha destacado la necesidad de descartar el Hard Rock como “mínima condición”. Según el portavoz, “mientras no se descarte el Hard Rock, el Gobierno no podrá contar con nuestro apoyo”. La exclusión del Hard Rock, que anteriormente era una de las condiciones más exigentes del PSC y una línea roja para los Comuns, plantea la pregunta de si esta decisión es una concesión estratégica para asegurar el apoyo necesario o si es parte de una estrategia política más amplia por parte de Aragonès y el PSC. La incertidumbre persiste en torno a la aprobación final de los presupuestos de 2024, ya que las negociaciones continúan, y la inclusión o exclusión del Hard Rock se ha convertido en un punto central de análisis y especulación en el panorama político catalán. Y no es para menos, pues, de acabar descartando el proyecto, el Govern tendrá que pagar una indemnización millonaria por daños y perjuicios, sin olvidar lo que conlleva a la imagen de la Generalitat ante próximas inversiones internacionales. Sorprende ver el cauce que puede tomar el proyecto Hard Rock, cuando ERC y PSC cuentan con 66 escaños juntos, y tan sólo les faltan dos escaños para la mayoría en la aprobación de sus presupuestos.

La salida a bolsa de Cirsa tendrá que esperar

Cirsa ha decidido poner en espera la posibilidad de llevar a cabo una salida a bolsa este año. A pesar de alcanzar sus mejores resultados bajo el control de Blackstone, con ingresos cercanos a los 2.000 millones, un EBITDA de 630 y un beneficio neto de 80 millones, la compañía considera que las condiciones del mercado no son propicias para una oferta pública de acciones, según destacan desde Cinco Días. Antonio Grau, director financiero de Cirsa, ha expresado esta decisión durante una conferencia sobre análisis del mercado. Grau ha destacado la calidad de los resultados de la compañía, indicando que podrían considerar una venta de acciones, pero enfatiza que las condiciones del mercado “no son las que nos podrían proporcionar la valoración que creemos que la compañía merece, así que no tenemos prisa por salir a Bolsa”. Cirsa, adquirida por Blackstone en 2018 por 1.600 millones de euros, ha experimentado un crecimiento constante y ha superado los desafíos de la pandemia, registrando beneficios netos desde 2017 y recuperando niveles de ingresos anteriores. El valor de Cirsa, según Blackstone, se estimaba en más de 3.000 millones de euros, casi el doble de la cantidad pagada en la adquisición a Manuel Lao. La empresa ha logrado reducir su deuda neta y mejorar su ratio de endeudamiento respecto al EBITDA. Además, Cirsa ha diversificado su crecimiento mediante adquisiciones, incluyendo la compra de Modena Giochi en 2023 y el 60% del operador de juego online ePlay24 en 2022. Grau indicó que la estrategia de adquisiciones selectivas, especialmente en el canal online, continuará siendo prioritaria para el grupo de juego. Cirsa revelará sus previsiones para 2024 en junio, manteniendo una tendencia de crecimiento sostenido con 11 trimestres consecutivos de incrementos interanuales del EBITDA.

Ceuta impulsa un programa de formación para el Sector del Bingo

La sociedad pública Procesa, dependiente de la Consejería de Hacienda, Transición Económica y Transformación Digital de la Ciudad de Ceuta, ha presentado el programa de formación en la especialidad de “locutor-vendedor de bingo”. Esta iniciativa, solicitada por la Asociación Ceutí de Empresarios de Bingo (ACEBI), busca abordar las dificultades locales para encontrar personal especializado en este ámbito. El proceso de inscripción estará abierto hasta el próximo 1 de marzo. El programa, incluido en el Fondo Social Europeo (FSE+) 2021-2027, se dirige a desempleados de entre 18 y 35 años residentes en Ceuta. No se requiere una titulación oficial para acceder a los trabajos ofertados, enfocándose en demandas específicas de las empresas. La solicitud debe realizarse a través del formulario web disponible en la página de Procesa hasta la fecha límite. Ceuta se presenta como un enclave estratégico para el desarrollo económico, respaldado por iniciativas como el Ceuta Open Future y una destacada presencia en el sector del Juego online, que ha desempeñado un papel clave en proyectar la ciudad a nivel nacional e internacional. La consejera Kissy Chandiramani destaca la importancia de la participación activa en el Juego online para que la ciudad sea conocida y reconocida en la industria. Además, enfatiza la red de contactos y el boca a boca como herramientas esenciales para promover Ceuta en este sector. La formación de locutor-vendedor de bingo y los proyectos innovadores en curso resaltan la visión de Ceuta como un lugar propicio para el desarrollo empresarial y la innovación, consolidando su posición como referente en el ámbito del Juego. VER INSCRIPCIÓN

DIOS Y EL JUEGO

Han tenido que pasar dos mil años para que un Papa sentencie que "el sexo es un don de Dios"... Ignoro cómo se lo explicará a Curas y Monjas, obligados a la castidad y privados de ese don divino, pero me da igual... Lo importante es que, visto lo visto, no sería muy descabellado albergar la esperanza de que el Sumo Pontífice también reflexione sobre el Juego y alcance la misma conclusión... Ya lo hizo Alfonso X el Sabio hace más de setecientos años en su "Libro de los Juegos"...

MGA Games celebra a lo grande el Carnaval con María Lapiedra

María Lapiedra vuelve a MGA Games para celebrar a lo grande el Carnaval y sumar una nueva entrega a la colección Spanish Celebrities. María Lapiedra Carnaval es la nueva slot de tres rodillos que permite a los jugadores desfilar por las calles junto a la famosa actriz española para disfrutar de la fiesta. Se trata además del primer lanzamiento de la nueva Seasonal Collection de MGA Games, slots que se lanzan en fechas muy celebradas y conocidas a nivel mundial. El nuevo lanzamiento de MGA Games permite a los jugadores vivir una experiencia única, y embarcarse en un emocionante recorrido con impresionantes carrozas decoradas con todo lujo de detalles, grupos de baile que derrochan energía y comparsas que deslumbran con sus coloridos trajes están presentes en la Gran Cabalgata, que cuenta también con bandas de música que invitarán a los jugadores a bailar y a disfrutar al máximo de esta celebración única. A nivel técnico, cuenta con las características propias de una slot de bar con juego inferior y superior, con bonos, avances, retenciones, comodín, o mixtos. Además, la slot de tres rodillos dispone de cuatro minijuegos tematizados para aumentar la diversión. En la Gala de Elección de la Reina, las más bellas y elegantes candidatas compiten por el título de reina del carnaval con sus impresionantes trajes, diseñados exclusivamente para esta ocasión. Y en el minijuego Máscaras, los jugadores siguen los pasos de María Lapiedra, adentrándose en una tienda especializada y teniendo que encontrar la máscara perfecta para llevar al Carnaval. También dispone de los Minijuegos Desfile y Giro Extra. La atmósfera festiva con Maria Lapiedra Carnaval, la belleza de los trajes y la alegría desbordante que impregna cada giro, es un el éxito asegurado del nuevo lanzamiento de MGA Games. https://www.youtube.com/watch?v=N7npWikKBHA Comunicado MGA GAMES

Pere Aragonès muestra su apoyo al Proyecto Hard Rock y pide a los comunes “responsabilidad”

Las negociaciones presupuestarias en Cataluña continúan en un estado de tensión absoluta, con el Proyecto Hard Rock como protagonista de las disputas entre las distintas formaciones. Pese a todo, el presidente de la Generalitat, Pere Aragonès, ha mostrado su aprobación al proyecto en Camp de Tarragona indicando a los comunes y a CUP que el proyecto cuenta con una mayoría parlamentaria a favor. “¿Sacrificaremos todo esto por un solo proyecto? Es momento de la responsabilidad”, ha declarado el presidente. Este macroproyecto ha sido un punto de conflicto desde el pacto con el PSC el año pasado, siendo considerado por estos últimos como esencial para el desarrollo industrial de la región. Las conversaciones entre el PSC y ERC se han centrado en el cumplimiento de los acuerdos de 2023, con el Hard Rock, junto con la B-40 y la ampliación del Prat, como elementos fundamentales. En contraposición, los comunes, liderados por David Cid, han vuelto a mostrar su rechazo al proyecto, exigiendo a Aragonès que detenga el proyecto y lo vete, añadiendo ahora entre sus argumentos la sequía que sufre la región. Frente a la situación de sequía, Aragonès ha tratado de suavizar la aprobación proponiendo una moratoria en el plan director, buscando obtener el favor de los comunes. El alcalde de Salou, Pere Granados, ha respaldado las afirmaciones de Aragonès, y ha subrayado la importancia económica del proyecto para la creación de empleo y el dinamismo económico en municipios turísticos como Salou. Granados ha expresado confianza en la pronta aprobación del Plan Director y la realización del proyecto en 2027, cerrando cualquier debate interno sobre su viabilidad. Mientras Pere Aragonès da su visto bueno al macroproyecto y pide a En Comú Podem que haga lo propio para poder aprobar los Presupuestos, los comunes se enrocan y entorpecen una vez más unas negociaciones que ya deberían haber concluido hace tiempo.

Gran Bretaña alza la voz contra los controles de asequibilidad en el Parlamento

El debate parlamentario celebrado ayer lunes en Westminster Hall ha puesto sobre la mesa la realidad de los controvertidos controles de solvencia, advirtiendo sobre la amenaza que representan para el futuro de las carreras de caballos, y el Juego en general, en el Reino Unido. Chris Grayling, diputado conservador por Epsom y Ewell, ha expresado sus inquietudes sobre el impacto que tendría esta medida en la localidad. Grayling subraya que las medidas podrían “afectar negativamente a pequeños propietarios y empresas, representando un riesgo para sus medios de vida”. La controversia surge a raíz de la propuesta de la Comisión del Juego, que obligarían a las casas de apuestas a recabar información financiera intrusiva de los apostantes que pierdan 1.000 libras en 24 horas o 2.000 libras en 90 días. Se estima que estos controles podrían impactar las finanzas de las carreras hasta con 50 millones anuales durante los próximos cinco años, según el análisis de Regulus Partners. El debate, originado por una petición online que alcanzó 100.000 firmas en menos de un mes, ha generado preocupaciones sobre posibles pérdidas de empleo en la industria, siendo pronosticado que hasta uno de cada siete puestos de trabajo en las carreras podría estar en riesgo. https://www.youtube.com/watch?v=DabniNPdhgg Diputados como Matt Hancock, representante de Newmarket, han calificado las propuestas como un “error monumental” que podría aumentar los problemas relacionados con el juego en lugar de reducirlos. Louie French, diputado por Old Bexley y Sidcup, considera las propuestas “profundamente defectuosas” y advierte sobre el riesgo existente, si esta medida continúa adelante, de impulsar a los jugadores hacia el mercado negro. Por su parte, el diputado conservador Philip Davies describe la intervención del gobierno en las libertades personales como “completamente indignante”. El debate también ha destacado la crítica generalizada a las propuestas del Libro Blanco sobre la revisión del Juego del Gobierno, con preocupaciones sobre el impacto en la financiación de las carreras británicas y la libertad de los apostantes. En este contexto, varios diputados han abogado por una reconsideración y un enfoque más cuidadoso hacia los controles de solvencia en el sector del Juego. Aunque existe incertidumbre sobre el resultado final de las discusiones, la sesión en Westminster Hall ha generado un impulso significativo. Philip Davies ha concluido el debate señalando que “no es demasiado tarde para arrancar la victoria de las fauces de la derrota”. Sin embargo, para lograrlo, insta al Gobierno a escuchar atentamente las diversas perspectivas y considerar las implicaciones a largo plazo para la Industria. VER AZARplus 30/11/23.- Los ciudadanos británicos se alzan contra los controles de solvencia en el Juego VER AZARplus 22/02/24.- El Parlamento británico debatirá a petición popular los controles de solvencia

Merkur Group patrocinará al equipo de fútbol alemán MSV Duisburg

Merkur Spielbanken NRW, filial del Grupo Merkur, ha anunciado su asociación exclusiva con el club de fútbol MSV Duisbur. El operador del Merkur Casino Duisburg ha manifestado que esta colaboración abarcará tanto al primer equipo masculino como al primer equipo femenino, extendiéndose inicialmente hasta el final de la temporada. David Schnabel, Director General de Merkur Spielbanken NRW, ha expresado su satisfacción por este acuerdo, destacando la respuesta positiva de la empresa ante la solicitud del MSV: "cuando llegó la petición del MSV, no lo dudamos mucho. Para nosotros es algo natural permanecer unidos incluso en tiempos difíciles, arremangarnos y mirar juntos al futuro. Queremos contribuir a ello". En este momento crucial, con el equipo masculino luchando por mantenerse en la tercera división y el equipo femenino buscando su permanencia en la Bundesliga, la colaboración se presenta como un apoyo estratégico y motivador. Michael Preetz, Director General del MSV Duisburg GmbH & Co., ha agradecido la confianza depositada en el club: “estamos encantados de que Merkur Spielbanken nos respalde en esta difícil situación. Nos alegramos de contar con un socio tan fiable a nuestro lado. Merkur Spielbanken forma ahora parte de la familia del MSV, y juntos conseguiremos mantenernos en la liga”.

R. Franco amplia su plataforma IRIS con CT Interactive

R. Franco Digital, proveedor de iGaming, ha seguido ampliando la oferta de contenidos dentro de su plataforma llave en mano IRIS gracias a la integración de los juegos de CT Interactive. La nueva asociación refuerza la plataforma de R. Franco Digital, que actualmente cuenta con multitud de proveedores internacionales, con la galardonada cartera de más de 200 títulos de CT Interactive. El estudio búlgaro está actualmente certificado en 19 mercados y en directo con más de 1.500 operadores de todo el mundo y es conocido por sus experiencias favoritas de los jugadores, como The Big Chilli, Big Joker, Hot 7's X 2, Lucky Clover y Win Storm, que ahora están disponibles en IRIS. Además de la agregación de contenidos, el robusto IRIS de R. Franco Digital también proporciona administración de pasarelas de pago, promociones y herramientas para terceros. Este sistema completo, adaptable y muy estable puede utilizarse en varios mercados regulados, como España y Colombia. Javier Sacristán, International Business Director de R. Franco Digital, ha destacado que “con nuestra visión compartida de ofrecer experiencias de juego innovadoras y de alta calidad, CT Interactive es una grata incorporación a nuestra plataforma IRIS”. Además, ha añadido que "la plataforma IRIS está siendo una fuente clave de expansión para R. Franco Digital y al asociarnos con proveedores líderes como CT Interactive, podemos ofrecer una solución robusta y versátil a nuestros clientes y continuar esta trayectoria”. Por su parte, Lachezar Petrov, CEO of CT Interactive, ha señalado que a través de esta asociación “podemos llevar nuestra cartera multipremiada a más jugadores que nunca. Sus clientes pueden anticipar una amplia gama de títulos cautivadores que ejemplifican nuestro compromiso con la excelencia a través de atractivas experiencias de juego que ya han resonado entre los jugadores de todo el mundo”. Comunicado R. FRANCO

Interblock convence en Londres con Smart Pit y Reel Roulette

Interblock, el reconocido desarrollador mundial de juegos de azar especializado en productos de juegos de mesa electrónicos de lujo (ETG), ha dejado una grata impresión en la última edición de la exposición ICE London, donde se mostraron con éxito sus últimas creaciones. La destacada cartera de productos ETG presentada en ICE London ha incluido innovaciones como Smart Pit y Reel Roulette. El premiado Smart Pit representa una fusión entre los juegos de mesa tradicionales y la visión futurista del juego. Integrado de manera perfecta en las mesas en vivo, este producto permite a los crupieres tomar decisiones más rápidas, amplía las opciones de apuesta y mejora la ventaja de la casa. Por otro lado, Reel Roulette está preparado para revolucionar la experiencia de la ruleta clásica, inyectándole una nueva vida. Estos productos, junto con otras emocionantes novedades presentadas por Interblock, demuestran el compromiso continuo de la compañía con la evolución del sector ETG, brindando soluciones innovadoras y mejorando la experiencia del jugador. Además, Interblock ha recibido el reconocimiento en los European Casino Awards. La empresa ha sido galardonada en tres categorías: Mejor producto de juegos de mesa por Dual Roulette Live Table, Mejor producto de juegos de mesa electrónicos por Stadium & Pulse Arena Technologies y Mejor producto de asientos de casino por Luv Seat. Comunicado Interblock

El Civitas Metropolitano acogerá el 11º Congreso de Salones de Juego de ANESAR

La Asociación Española de Empresarios de Salones de Juego y Recreativos (ANESAR), miembro de la Confederación Española de Organizaciones Empresariales (CEOE), celebrará el próximo 6 de junio en Madrid el 11º Congreso de Salones de Juego que organiza anualmente la asociación. En cuanto a la ubicación del evento, en esta ocasión se ha optado por el auditorio del Estadio Civitas Metropolitano, configurado como un espacio exclusivo para este tipo de eventos por su alto nivel de comodidad y equipamiento, y capaz de integrar en un mismo espacio todas las actividades congresuales. En palabras de José Vall, presidente de ANESAR, “lo fundamental y prioritario de nuestra cita anual son los contenidos, y por eso nos encontramos trabajando en un programa que resulte del máximo interés para todos los asistentes y empresarios de salones, y por supuesto también para administraciones, proveedores, asociaciones, etc.”. “Tras un año de gran intensidad electoral, el congreso de ANESAR supone una buena oportunidad para trasladar la realidad de nuestra actividad, siempre desde el rigor de los datos y la objetividad en su tratamiento, en un ámbito propositivo y activo, y mostrando nuestra disposición a abordar con firmeza y serenidad todos los asuntos que fueran necesarios”, ha remarcado Vall. ANESAR actualizará próximamente los detalles de esta cita, haciendo un llamamiento a la máxima participación en esta convocatoria del Congreso. Comunicado ANESAR

Bundesliga Internacional y Sportradar renuevan su alianza global hasta 2032

Bundesliga International, filial de la DFL Deutsche Fußball Liga, y Sportradar han anunciado la extensión de su asociación global por seis años adicionales, abarcando hasta el término de la temporada 2031-2032. En este acuerdo, ambas partes se centrarán en la comercialización de datos y productos audiovisuales para mejorar la experiencia de los aficionados en todo el mundo. Originalmente, la asociación estaba programada para concluir al final de la temporada 2025-2026. Sin embargo, con esta renovación anticipada, Sportradar obtiene derechos para sublicenciar contenido de vídeo de las dos principales divisiones alemanas a su red global de clientes de apuestas deportivas, recopilar y distribuir de manera exclusiva datos de partidos en vivo con propósitos de apuestas, ofrecer derechos de apuestas y streaming para todos los encuentros de la WOW Virtual Bundesliga, y expandir la experiencia de juego interactivo de la Virtual Sports Bundesliga de Sportradar. Estos derechos abarcan hasta el final de la temporada 2031-2032. Además, el acuerdo refuerza la lucha conjunta contra el amaño de partidos, incorporando servicios de educación y prevención, junto con la supervisión de apuestas a través del Sistema Universal de Detección de Fraude (UFDS) de Sportradar, consolidando el compromiso con la integridad. Esta ampliación mantiene a Sportradar como proveedor oficial de apuestas y derechos de retransmisión para la Bundesliga y la Bundesliga 2 (fuera de la región DACH), incluyendo eventos como la Supercopa alemana y los enfrentamientos de desempate por el descenso cada temporada. También consolida la posición de Sportradar en la recopilación y distribución de datos oficiales. Ambas partes se comprometen a impulsar la innovación, desarrollando nuevos productos y servicios para cautivar al mercado y crear experiencias atractivas para los aficionados al deporte en todo el mundo. Peer Naubert, Director Internacional de Marketing de la Bundesliga, ha señalado que esta prolongación del acuerdo “refleja nuestra dedicación conjunta a la innovación y superación de límites tecnológicos para el beneficio de los aficionados al fútbol”. Por su parte, Moritz Gloeckler, SVP de Derechos y Proyectos Estratégicos de Sportradar, ha expresado su deseo de continuar durante muchos años con la Bundesliga “para redefinir la experiencia de los aficionados al fútbol mediante el desarrollo de nuevos productos audiovisuales y basados en datos”.