domingo, 07 julio 2024 - 13:18 Publicación digital de AZAR, Revista líder y decana de la Industria del Juego fundada por Juan Manuel Ortega en 1984
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La DGOJ y Castilla-La Mancha acuerdan una extensión de cuatro años del Convenio para el RGIAJ

La DGOJ y la Consejería de Hacienda y Administraciones Públicas de la Junta de Comunidades de Castilla-La Mancha han suscrito una Adenda que prolonga por un período de cuatro años más el Convenio para la interconexión automatizada de los registros de prohibición de acceso al Juego. Esta extensión del convenio estaba originalmente programada para finalizar en el próximo mes de diciembre. En 2019, Castilla-La Mancha marcó un precedente al convertirse en la primera Comunidad Autónoma en formalizar una colaboración interadministrativa con el Estado para administrar conjuntamente los registros de prohibición. Este hito en la cooperación interinstitucional permitió la consolidación de ambos registros en una entidad única, a la que se le fueron uniendo diferentes Comunidades.

Ucrania se fija en la historia de Las Vegas para echar a los rusos del Juego

Las autoridades ucranianas quieren expulsar a la Industria rusa del Juego que aún opera en el país, y para ello, pretenden emular los métodos que desde Estados Unidos se siguió en los años ochenta para deshacerse de la mafia italiana de los Casinos de Las Vegas, según han afirmado desde The Guardian. En septiembre del año pasado, Ucrania comenzó a revocar licencias de Juego de operadores rusos, y Volodymyr Zelenskiy, Presidente de Ucrania, ya ha sancionado a más de 400 individuos y entidades relacionadas con la Industria del Juego rusa, incluidas cinco empresas ucranianas. Los bancos y otras instituciones financieras sospechosas de haber ayudado a blanquear los beneficios del Juego en nombre de oligarcas rusos también han estado en el punto de mira de la Administración ucraniana. Olena Vodolazhko, miembro de la Comisión de Regulación del Juego y la Lotería de Ucrania, ha declarado que el organismo regulador ha recibido una invitación de la Junta de Control del Juego de Estados Unidos para debatir en Nevada la reforma del sistema ucraniano y expulsar la influencia rusa: “Los reguladores estadounidenses son muy importantes para nosotros. Reguladores lituanos, suizos u holandeses empezaron su regulación en el mercado cuando no tenían problemas como la mafia o alguna influencia de otro país. Pero Estados Unidos sí los tenía, así que creo que su experiencia puede ser muy valiosa para nosotros”. La Comisaria ha asegurado que Ucrania esperaba seguir las “mejores prácticas” de los organismos reguladores y policiales estadounidenses cuando cooperaron para expulsar a la mafia de Las Vegas. Vodolazhko ha añadido que una de las principales tareas es reducir las posibilidades de blanqueo de dinero reformando los sistemas de recogida y análisis de los movimientos de divisas. “Creo que ahora el reto de todo funcionario público y de todo ciudadano ucraniano es combatir la influencia de Rusia, porque cualquier oportunidad para ellos de hacer dinero o ganar influencia les hace más fuertes”, ha remarcado la Comisaria. El Juego se legalizó en Ucrania tras diez años de prohibición, poco antes de la invasión a gran escala de febrero de 2022 y, según aseguran desde el medio inglés, desde entonces ha seguido siendo una vía rentable para los rusos que quieren ganar dinero en el país y recopilar los datos personales de los jugadores ucranianos.

Fidel Molina: “Si el Juego es malo… Lo primero que deberíamos hacer es cerrar la ONCE”

Desde hace tiempo, Fidel Molina se ha convertido en uno de los grandes referentes del mundo empresarial, tanto a nivel Autonómico como Nacional. No es de extrañar, por tanto, su constante aparición en los medios generalistas hablando del Sector Hotelero o de la Hostelería y el Juego. En esta ocasión, resaltamos en AZARplus la entrevista realizada por el diario Levante, en la que se ha mostrado contundente respecto a la hipocresía de la clase política ante la presunta maldad de nuestra actividad: "Si el Juego es malo... Lo primero que deberíamos hacer es cerrar la ONCE... Y después acabar con las Loterías y Apuestas del Estado"... LEER ENTREVISTA EL LEVANTE VER AZARplus DE HOY.- Hoy se sortea el cupón “ilegal” de la ONCE con Miguel Ríos  

Hoy se sortea el cupón “ilegal” de la ONCE con Miguel Ríos

Hoy, 30 de octubre, tendrá lugar el sorteo de un cupón que ya lleva varios días vendiéndose a lo largo y ancho de la geografía española. Sobre él, Carlos Lalanda, Socio Fundador de Loyra Abogados, ha remarcado que “tales apariciones están prohibidas por el RD 859/2020 de Comunicaciones Comerciales, al tratarse de un personaje relevante y famoso”. Se considera el boleto de por sí una comunicación comercial y, como señala la propia normativa, no se puede colocar en ninguna de estas comunicaciones la imagen de una personalidad famosa. La ONCE y Miguel Ríos, con motivo de su contrato de colaboración “para impulsar la integración de las personas con discapacidad en el ámbito cultural”, presentaron el pasado mes un nuevo cupón con el famoso artista español para promocionar sus 60 años de carrera, donde aparecía Miguel Ríos como único reclamo. Pese a ser una cuestión denunciada por esta propia redacción a principios del mes, la ONCE ha continuado con el proceso y el boleto ha sido ampliamente promocionado y vendido, fiel al espíritu de la Organización. Pese a que pueda parecer impune ante la ley, o al menos creérselo, “no está exenta del todo del Real Decreto”, como bien recuerda Lalanda, y ahora tocará descubrir si, por parte del Sector, se deja pasar un atropello como este a la Industria de Juego privada, o se toman cartas en el asunto. VER AZARplus 29/09/23.- La Once da la bienvenida a Miguel Ríos en un intento de lavar su cara con el rock VER AZARplus 02/10/23.- La presencia de Miguel Ríos en un cupón incumple el Decreto de Comunicaciones Comerciales

SELAE: publicidad hasta en la sopa con 48 millones de euros para medios

SELAE ya tiene preparada su nueva estrategia para captar nuevos usuarios en cada uno de sus juegos, y como no podía ser de otra manera, vuelve a caracterizarse por su contundencia y agresividad a la hora de presentar sus objetivos. Este anuncio inclluye licitación del servicio integral de medios para la planificación estratégica y táctica, asesoramiento permanente, compra de espacios y difusión en medios de comunicación y demás soportes publicitarios de las campañas y acciones de publicidad o comunicación para sus juegos. Y confirma nada menos que un valor estimado de 48,4 millones de euros. Nuevamente podemos asegurar que tendremos a SELAE en absolutamente “todas partes” a la hora de promocionarse y hacer ver que son “el Juego Bueno”. Según relatan en las Prescripciones Técnicas, se incluirán las cadenas de ámbito nacional cuya audiencia sea superior al 4%, y señalan que se podrán incluir otras cadenas de ámbito nacional o autonómico si SELAE considera profundizar en su estrategia de medios regional o su participación es conveniente para alcanzar los objetivos, “si con ello se consiguiera una campaña más ventajosa para SELAE”. En lo que respecta a la planificación de la publicidad en radio, “se ajustará al menos el 50% de las inserciones a horarios y programas de máxima audiencia en cada emisora”, por lo que tanto en televisión como en radio, contratarán como es costumbre las cadenas más populares y con mayor audiencia para lograr la mayor captación de público posible, y en las “mejores” franjas horarias. Asimismo, en el texto figura el briefing propuesto para los diferentes juegos de SELAE, y no deja de llamar la atención que, para la mayoría de estos, se busca un tono “elegante, emocional, sugerente, atractivo y sobre todo memorables, con imágenes impactantes que queden en la retina de los consumidores”, como sucede con Euromillones. Con la quiniela sucede algo parecido, sobre la que destacan que es juego “emocional, que se juega en compañía”. Solicitan reforzar que la Quiniela es “la apuesta deportiva que ofrece mayores premios, llegando a premios millonarios en las jornadas con acumulación de bote, sin ser objeto estratégico el reclamar su utilización en bienes de consumo de alto valor, derroche o abandono del trabajo, sino en aspectos vitales vinculados a valores personales y sociales y de crecimiento personal y solidaridad”. No como en el resto de juegos, suponemos. Por último, cabe reseñar el nuevo anuncio de licitación del servicio o integral de creatividad, comunicación y publicidad para el juego denominado “Lotería Nacional”, excepto los Sorteos de Navidad y El Niño para el próximo año, por un importe extra de 1.016.400 euros. DESCARGAR ANUNCIO LICITACIÓN DESCARGAR CUADRO RESUMEN DESCARGAR PRESCRIPCIONES TÉCNICAS DESCARGAS ANUNCIO LICITACIÓN LOTERÍA NACIONAL DESCARGAR CUADRO RESUMEN LOTERIA NACIONAL DESCARGAR PRESCRIPCIONES TÉCNICAS LOTERIA NACIONAL

David Orrick cesa en su cargo de Director de Relaciones Industriales de Merkur

David Orrick, Director de Relaciones con la Industria de Merkur Gaming, ha anunciado oficialmente que abandonará su puesto a tiempo completo a partir del 31 de diciembre de 2023. Orrick ha ocupado su puesto actual en Merkur desde enero de 2016 hasta la fecha y la razón principal de su decisión ha sido su deseo de disponer de más tiempo para pasar con su familia y completar la novela, fuertemente influenciada por la industria internacional de los casinos y titulada 777 BLUES, que tiene previsto publicar en 2024. Orrick ha comentado lo que ha visto como el “cambiante panorama de los medios y las comunicaciones en el Juego”, observando que “la tecnología se mueve a la velocidad del software” y cómo el Juego online ha logrado un crecimiento tan tremendo en tan poco tiempo. También ha querido rendir homenaje al fallecido Jens Halle, a quien ha descrito como “mi jefe, mi mentor y, sobre todo, mi amigo”, antes de dar las gracias a los numerosos compañeros de Merkur con los que ha trabajado durante los últimos ocho años. Parece que Orrick podría seguir desempeñando un papel consultivo con Merkur en el futuro, ya que el Director Ejecutivo Internacional de la empresa, Athanasios Isaakidis, ha señalado el valor excepcional que Orrick aporta a la marca Merkur. Y ha añadido: “Con su gran experiencia en el sector del juego y su conocimiento de las necesidades del mercado, David Orrick no sólo ha cumplido con la misión de su puesto, sino que también ha desempeñado un papel importante en muchos procesos de decisión diferentes dentro de nuestro Grupo. Es una persona valiosa y muy respetada que siempre está disponible para dar su opinión y aportar su visión”. Asimismo, ha manifestado: “Personalmente, no quiero prescindir de las muchas discusiones constructivas que hemos mantenido. David siempre fue justo en sus valoraciones y siempre tuvo en mente el mejor interés para nuestra empresa. Aunque comprendo y respeto plenamente sus deseos en cuestiones contractuales a tiempo completo, estoy seguro de que Merkur necesitará sus conocimientos y su perspicacia en varios momentos importantes del futuro. Como he dicho antes, David Orrick siempre consideró sus obligaciones profesionales con Merkur como su pasión más que como su simple trabajo”.

Expojoc presentará una mesa sobre las soluciones tecnológicas para iGaming

Expojoc 2023 (7 de noviembre en el Hotel The Westin de Valencia) cubrirá la actualidad del Juego presencial y online. Sobre este último se desarrollará una mesa por título “Soluciones tecnológicas: actualización de la operación iGaming”. La mesa debate será moderada por Jorge Guerrero (CEO de Pastón). Intervendrán Roberto Bértolo (CFO de Luckia), Ramiro Atucha (CEO de Vibra Gaming), Pere Moliné (Director B2B de marketing de GiG) y Giovanni Falzone (CEO y co-fundador de The Power Plugin). Temas como blockchain aplicado al Juego, IA, nuevas plataformas y agregación, marketing digital, metaverso, … serán abordados durante la conferencia. “El panel de ponentes y los temas a tratar hacen imprescindible que todo aquel que se dedique al juego online asista a la mesa redonda”, destaca J. Ignacio Ferrer, director y fundador de Expojoc. Comunicado EXPOJOC

El Presidente de Ceuta vista las instalaciones de DAZN Bet

El Presidente de Ceuta, Juan Vivas, acompañado por la Consejera de Hacienda, Transición Económica y Transformación Digital, Kissy Chandiramani y el Gerente del Organismo Autónomo Servicios Tributarios, Enrique Reyes, han realizado una visita a las instalaciones de la última empresa en sumarse al plantel de empresas relacionadas con el Juego en la Ciudad, DAZN Bet. Durante la visita, el Presidente ha recorrido las oficinas de DAZN Bet y ha mantenido conversaciones con los directivos de la misma y parte de su plantilla, la cual cuenta ya con 23 empleados residentes en Ceuta, número que previsiblemente crezca en los próximos meses. Hasta la fecha, más de cincuenta empresas relacionadas con el Juego online se han establecido en Ceuta, atraídas por los beneficios fiscales ofrecidos por el régimen económico y fiscal de la Ciudad. Una explosión empresarial que ha hecho asimismo que los datos de empleo en Ceuta crezca enormemente, con más de 600 personas trabajando actualmente en el Sector.

Los parlamentarios británicos se interesan por la realidad del Sector

Parlamentarios de los dos partidos más importantes de Gran Bretaña, el Partido Conservador y el Partido Laborista, han tenido la oportunidad nuevamente de aprender más sobre el Sector del Juego de la mano del Betting and Gaming Council. Durante la reunión con el Partido Conservador, el BGC ha recibido al Ministro de Cultura, Digital, Medios de Comunicación y Deporte, Stuart Andrew, en el Casino Manchester235 de Metropolitan Gaming, donde tuvo la oportunidad de conocer al personal. Asimismo, en la visita del Partido Laborista, la BGC recibió a la recién nombrada Ministra de la oposición para el Juego, Stephanie Peacock (pues en Gran Bretaña se forman gabinetes desde la oposición), en el Rank's Grosvenor Casino de Liverpool, para escuchar más sobre el Sector. Asimismo, el BGC también ha asistido a la Conferencia del Partido Liberal Demócrata para participar en una serie de mesas redondas sobre el apoyo a las PYME, la importancia del Juego Presencial en el país y la lucha contra el fraude. Michael Dugher, Director General de BGC, ha declarado: "Ha sido fantástico recibir a Stuart Andrew y Stephanie Peacock, donde hemos sido capaces de mostrar una vez más la gran contribución que nuestros miembros están haciendo en todo el país. Existe el peligro de que se pierda la voz de las personas que trabajan en el Sector, así como la de los millones de clientes que forman parte del mismo. Por eso fue estupendo ver a los parlamentarios dialogar sobre el Juego antes de las elecciones generales del año que viene”. Como señala Dugher, el debate en torno a las Apuestas y el Juego es a menudo “demasiado ruidoso, mal informado y confuso. Por lo tanto, es vital que el BGC y nuestros miembros se comprometan con los parlamentarios para que puedan ver por sí mismos lo que ofrecen nuestros operadores y las medidas que toman para garantizar que las Apuestas sigan siendo un pasatiempo seguro y entretenido para los muchos millones de personas que disfrutan de ellas de forma responsable”. Estas visitas se realizan en un momento fundamental para el Sector del Juego británico, a la espera de las propuestas de modernización esbozadas en el Libro Blanco de abril, que incluyen la autorización de las Apuestas deportivas en los locales y cambios en las normas que rigen el número de Máquinas de Juego que los Casinos pueden ofrecer a sus clientes. Cada mes, unos 22,5 millones de adultos apuestan en Gran Bretaña, mientras que los índices Juego problemático se mantienen en el 0,4 % de la población adulta de Inglaterra, según la última Encuesta de Salud del Servicio Nacional de Salud (NHS). En conjunto, la Industria del Juego mantienen 110.000 puestos de trabajo, recaudan 4.200 millones de libras (4.823 millones de euros) en impuestos y contribuyen con 7.100 millones de libras (8.153 millones de euros) a la economía británica.

Desenfunda tu arma y obtén el lucrativo botín en Lejano Oeste Mania Megaways

MGA Games, proveedor de contenido líder para la industria del iGaming, sigue demostrando que la innovación y la diferenciación son dos de sus pilares fundamentales, con la salida al mercado de Lejano Oeste Manía, su último megaways que incorpora novedosas funcionalidades y que pasa a ampliar su colección de “Hits 2023 by MGA Games”. En este caso el nuevo hit de la compañía, llamado a convertirse en el nuevo TOP 1 de los casinos online, viene cargado de novedosas funciones como es la compra de Free Spins, que MGA Games ha implementado, para quienes quieran acceder directamente a las tiradas gratis sin tener que esperar a que se activen de forma natural. Además la slot dispone de matemáticas mejoradas para satisfacer los gustos de todos los jugadores y añadir más elementos de emoción y sorpresa en cada tirada. Lejano Oeste manía está ambientando en una temática incombustible, que sigue siendo una de las preferidas y más populares entre los jugadores. El Salvaje Oeste está presente por todas partes en este nuevo megaways.  Dinamitas, revólveres y sacos llenos de oro son algunas de las figuras tematizadas de Lejano Oeste Mania Megaways. Sus gráficos de alta calidad y gran atractivo visual, logran introducir de lleno a los jugadores en esta extraordinaria aventura en busca de premios y emociones inigualables. Animándoles a subirse a lomos del caballo para convertirte en el forajido más temido del Lejano Oeste. También dispone de la figura Wilds expansible, que permite multiplicar las ganancias, así como el sorteo de Free Spins al que se accede si se obtienen 3 o más figuras Scatter. Una slot megaways con apuesta mínima de 0,20 euros máxima de 10 euros y un gran premio de 50.000 euros, que garantiza una experiencia dinámica y palpitante en cada giro de rodillos. Lejano Oeste Manía es el sexto título de la colección “Hits 2023 by MGA Games” y el segundo en la categoría de megaways. El primero fue Mina de Oro Mania Megaways que ya tuvo una excelente acogida por parte de los usuarios de casinos online. En la categoría de slots de 3 rodillos, se lanzaron los hits Bowling, El Habanero, Lejano Oeste y Reinas de África Cleopatra, que provienen del juego presencial y también de gran popularidad. https://www.youtube.com/watch?v=uZP3An98MaI Comunicado MGA GAMES

La VI Jornada de Juego Responsable de AZAJER destaca la importancia del diálogo y el respeto

AZAJER ha celebrado su sexta edición de la Jornada de Juego Responsable de Aragón, en la que la Asociación ha hecho de puente entre el Sector y las partes involucradas en la promoción de la concienciación de un Juego seguro, con la Industria interesada en crear lazos de unión, y fomentar la sensibilización dentro de este ámbito tan importante. El acto ha sido inaugurado por Elena Pérez Aparicio, Jefa de Servicio de Autorizaciones Administrativas y Sanciones del Departamento de Presidencia, Interior y Cultura del Gobierno de Aragón. Pérez Aparicio ha realizado una magistral intervención sobre la recientemente aprobada Ley del Juego en la Comunidad, en la que además ha resumido los puntos más importantes de esta nueva Ley, como la medida de distancia, estipulada en 500 metros de las áreas de influencia de centros escolares y otros lugares de afluencia juvenil, los programas de prevención de trastornos del Juego o la creación de la Comisión Técnica de Coordinación Interdepartamental de Políticas de Juego, adoptando “medidas que permitan minimizar el impacto social derivado de la actividad de Juego y acciones de prevención y tratamiento de la adicción al Juego”. Asimismo, Pérez Aparicio recuerda otras medidas como la prohibición de promociones de captación y fidelización, las medidas de publicidad en fachadas o actividades de patrocinio, y destaca en su discurso la encuesta voluntaria realizada a 122 personas que están adscritas al Registro del Juego de Prohibidos de Aragón (REJUP). Las ponencias han incluido a expertas personalidades en ciencias de la salud, como la Profesora titular de la Facultad de Ciencias de la Salud de la Universidad de Deusto Ana Estévez o la Profesora del Departamento de Psicología y Sociología de la Universidad de Zaragoza Yolanda López del Hoyo, quienes han ofrecido su punto de vista sobre el perfil del jugador y los posibles riesgos a los que se pueden enfrentar los usuarios de realizar un Juego indebido. El punto álgido de la Jornada ha sido la realización de la mesa redonda sobre los nuevos retos que presenta la nueva Ley del Juego de Aragón, que ha contado con José Antonio Rubio, Presidente de AESA, Alejandro Marín, Responsable de la OCU en Aragón y Juan José Sánchez Colilla, Secretario General de Cejbingo, mientras que Francesc Perendreu, Presidente de Acencas, ha hecho las veces de moderador, y en la que se han abordado interesantes cuestiones sobre los aspectos que recoge esta ley, y de qué manera podría mejorarse. Un debate repleto de ideas y conceptos, y que no ha faltado la obligada mención a SELAE y la ONCE, y su total eximición de la (cualquier) norma, con una advertencia incluso por parte del avezado moderador, Francesc Perendreu: “como representante de una Asociación de ludopatía que soy, quiero hacer hincapié en la peligrosidad de algunos juegos semipúblicos como son los Rascas; El nivel de adicción es muy alto y su público muy joven. Si esto entra en Hostelería, vamos a tener un problema muy serio. Ya los tenemos, pero eso significaría un incremento muy alto, por lo que insto a las Administraciones a pensarlo mucho antes de hacerlo” Tras la mesa redonda, ha sido el turno de Juan Navas, Profesor del Departamento de Psicología Clínica de la Universidad Complutense de Madrid y Miembro del Consejo Asesor del Juego Responsable, quien ha explicado de qué manera los juegos de Azar pueden tener presencia dentro de los videojuegos, y las posibilidades de monetización que existen dentro de este ámbito, tales como como son las cajas botín y la “gamblificaciones” de los videojuegos, como los casinos sociales y los Skin betting, que se basa en el uso de skins como efectivo para apostar en evento aleatorios. “Al igual que las cajas botín, no es monetizable directamente, pero si indirectamente a través de la compraventa de cuentas”. Navas no ha querido entrar en el debate sobre si se debería ilegalizar o tan sólo limitar, “pero si es necesario regularlas, ponerlas sobre la mesa”. La última de las conferencias también ha estado vinculada a los videojuegos, uno de los temas más candentes en la actualidad. Nacho Ortiz de Zárate, Cofundador y Director de Operaciones de Zeta Gaming, ha hablado sobre las nuevas tendencias y hábitos de consumo dentro de los videojuegos, y en especial dentro de lo eSports y Gaming. “En España ha adquirido un boom tremendo, sobre todo a raíz de la pandemia. Cuando hay visibilidad entran marcas que, en mi opinión, hay algunas plataformas que lo están haciendo muy bien, pero existen otras que fomentan la libertad absoluta, y eso es un peligro al no existir regulación en este ámbito”. Para Ortiz de Zárate, este tipo de actividades “son hábitos de consumo que se van a ir acentuando y debemos poner el foco en la regulación, tanto en redes sociales como en streaming”. Un ámbito, que, en opinión del Director de Operaciones, será complicado de regular, “pero se debe empezar a controlar, porque no se consume por medios tradicionales como televisión, sino en internet”. Para clausurar el acto, se ha contado con la inestimable presencia de Miguel Ángel Clavero Forcén, Director General de Interior y Emergencias  del Gobierno de Aragón, quien ha agradecido a AZAJER la realización de este tipo de encuentros, y ha comentado que “el Juego es capaz de generar un fuerte impacto económico, pero también es cierto que su práctica puede generar encuentros comprometidos”. Clavero ha desgranado los datos recientemente publicados por Consumo, así como los datos del estudio EDADES, y ha enfatizado que “el trastorno del Juego se encuentra incluido en la estrategia nacional de adicciones y el Gobierno de Aragón está comprometido con esta responsabilidad”, algo que desde la Comunidad quieren lograr a través de la normativa de Juego, y con el control de la actividad, recordando que en Aragón se realizaron 1.100 inspecciones en 2022. Para concluir, el Director General de Interior y Emergencias ha enfatizado que el Gobierno pondrá en marcha la conexión interdepatamental para analizar el impacto del Juego en los menores y colectivos vulnerables, y ha remarcado la importancia de los controles de acceso para apoyar la causa desde el propio Sector: “Desde la Administración queremos construir un Sector más sostenible”, ha declarado. VER AZARplus DE HOY.- La Ley del Juego de Aragón, a debate desde la Jornada de AZAJER VER AZARplus DE HOY.- Francesc Perendreu: “Me da vergüenza cuando veo la publicidad de los Rascas” VER AZARplus DE HOY.- Las instantáneas de la jornada de AZAJER

Las instantáneas de la jornada de AZAJER

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Sportium se convierte en la marca oficial de la Américas Kings League Santander en Latinoamérica

Con su llegada al continente, la Américas Kings League Santander ha sido presentada de forma oficial en México junto a importantes marcas, como Sportium, líder global en apuestas y entretenimiento, que será la casa de apuestas oficial de la competición en Latinoamérica. La famosa competición ideada por Gerard Piqué, que ha revolucionado la industria del deporte y el entretenimiento en España, buscará generar la misma sorpresa a nuevas audiencias masivas en Latinoamérica, manteniendo su formato en el que cada partido tiene una dosis adicional de emoción. Como la casa de apuestas oficial de la Américas Kings League Santander en Latinoamérica,  Sportium ofrecerá cuotas de los partidos, mercados especiales, las mejores promociones y las estadísticas oficiales, además de contenido exclusivo y de calidad en las redes sociales. En la presentación de esta edición latinoamericana de la competición, que tuvo lugar el pasado martes en Ciudad de México, se dieron a conocer los 12 clubes y 18 presidentes repartidos que representarán a 10 países de toda Latinoamérica, entre los que destacan reconocidas caras del mundo del fútbol, numerosos creadores de contenido y artistas del mundo de la música. La expansión de la Kings League por el continente americano encaja perfectamente con los planes estratégicos de Sportium en su afán de consolidarse en los mercados latinoamericanos regulados. “Para nosotros este acuerdo con la Américas Kings League Santander es un hito muy importante en nuestra hoja de ruta por continuar promocionando el deporte, la competición y sus valores en cualquier lugar del mundo. Una vez más volvemos a apostar por el deporte y el entretenimiento como ya hemos hecho en muchas otras ocasiones. Ahora, queremos dar nuestro apoyo a una competición disruptiva y destinada a cambiar el rumbo del deporte y su retransmisión tal y como lo conocemos hoy en día” destaca Alberto Eljarrat, CEO de Sportium. Por su parte, la Américas Kings League Santander llega a la región con el objetivo de ofrecer una forma de entretenimiento única, donde los fanáticos puedan apoyar a sus equipos favoritos a través de diversas plataformas de streaming. "Estamos muy emocionados de que la Américas Kings League Santander encuentre más aliados comerciales, porque esto nos permitirá elevar la calidad de nuestros contenidos para que esta competencia sea una experiencia única y altamente atractiva para el público latinoamericano”, comentó Gerard Piqué, Presidente de Kosmos y de la Kings League. Comunicado SPORTIUM

Francesc Perendreu: “Me da vergüenza cuando veo la publicidad de los Rascas”

Francesc Perendreu, Presidente de ACENCAS y Miembro del Consejo Asesor de Juego Responsable (CAJR), ha comentado para AZARplus sus valoraciones al respecto del nuevo Estudio de Prevalencia del Juego realizado por el Ministerio de Consumo. En palabras de Pereandreu, cuando se realizó la presentación dentro del CAJR, “no nos dieron todos los datos. Estos se ampliaron durante la rueda de prensa del Ministro”. Para el Presidente de ACENCAS, hay ciertas cifras que le llaman la atención, como que se haya colocado “en el mismo saco” el Juego problemático con el Juego patológico, “y no es lo mismo las medidas de prevención para un colectivo que para otro. Deberíamos diferenciar más este aspecto; porque nos de positivo un item de los 16 existentes, no podemos meterlo como jugador con síntomas”. Para el Perendreu, el problema comienza cuando se responde positivamente entre tres y cinco ítems del DSM-5, y no con uno sólo, como bien indicó también el Doctor en Sociología José Antonio Gómez Yañez. Para ello, pone un ejemplo: “A la pregunta de si ‘¿Ha jugado alguna vez para recuperar el dinero?’ Un jugador de loterías que juega el Sorteo de Navidad y lo pierde, pues obviamente va a jugar a la del Niño para ver si lo recupera, y no me parece que tenga problema. Me pareció bastante sesgado”. Un estudio en el que se asegura que el 97,26% de las personas que juegan lo hacen en algún juego de lotería y el 81.24% lo hacen exclusivamente en juegos de lotería. No parecen darle demasiada importancia a este hecho, pero sí al Juego Privado. “Es histórico, siempre ha pasado así. Yo hace muchos años que defiendo que el Juego es el Juego, que no hay que diferenciar”. Lo que de verdad preocupa al Presidente de ACENCAS no es tanto este dato, si no la publicidad que hace: “Es una publicidad tan tremendamente agresiva, y tan llevada al límite del ‘no esfuerzo’. Yo no me imagino a una empresa de Juego privado en la actualidad haciendo ese tipo de publicidad, porque es que va al paredón. No frenar esto me parece un error. Cuando veo o leo la publicidad de los Rascas, a mi me da vergüenza. Pero meterse ahí es imposible”. Quizá pueda parecer imposible tratar de luchar contra la Administración cuando es juez y parte de este “chiringuito”, pero hay que tener fe, y como bien indica Perendreu para finalizar: “Bueno… Dios existe”. Esperemos que no tengamos que recurrir al Todopoderoso para esto, aunque Garzón piense lo contrario. VER AZARplus 24/10/23.- El Informe de Prevalencia del Juego confirma su falta de rigor VER AZARplus 23/10/23.- Los falsos datos del Estudio sobre Prevalencia desatan una oleada mediática de alarmismo VER AZARplus 20/10/23.- Garzón se vuelve loco y hace trampas para lanzar la falacia de que el 12% de las personas entre 18 y 25 años tiene “síntomas de trastorno de Juego” VER AZARplus DE HOY.- La Ley del Juego de Aragón, a debate desde la Jornada de AZAJER VER AZARplus DE HOY.- La VI Jornada de Juego Responsable de AZAJER destaca la importancia del diálogo y el respeto VER AZARplus DE HOY.- Las instantáneas de la jornada de AZAJER

Migthy Hammer se une a la oferta de Juego del Gran Casino de la Mancha

El Gran Casino de La Mancha, del Grupo Ballesteros, localizado en Illescas, Toledo, ha elevado su experiencia de juego al siguiente nivel al incorporar el aclamado Mighty Hammer de Zitro a su amplio repertorio de entretenimiento. Este emocionante título, reconocido por su éxito global, se presenta de manera impresionante en el mueble Allure Glare, brindando a los jugadores una experiencia inigualable repleta de emociones en cada nivel de bonus que ofrece. Jose Luis Morencia del Casino Castilla La Mancha, expresó su entusiasmo: “Hemos decidido confiar una vez más en Zitro para incorporar su última novedad.  La inclusión de Mighty Hammer en nuestra sala ha sido recibida con gran entusiasmo por nuestros clientes, quienes se deleitan con sus gráficos y su mecánica innovadora”. Por su parte, Jaime Aníbal-Álvarez, Director de Casinos de Zitro, agradeció al Grupo Ballesteros por su continua apuesta en la introducción de los productos de Zitro en sus establecimientos: “Con la incorporación de Mighty Hammer, los jugadores del Casino de Illescas experimentarán el irresistible poder del martillo y vivirán momentos inolvidables en cada partida. La presencia de Mighty Hammer en el Gran Casino de la Mancha es una muestra del compromiso de Zitro y del Grupo Ballesteros por brindar experiencias únicas a sus clientes. Auguramos un gran éxito a este multijuego en Illescas, como ya lo tiene en todo el mundo”. Comunicado ZITRO

La Ley del Juego de Aragón, a debate desde la Jornada de AZAJER

Durante la celebración de la VI Jornada de Juego Responsable de Azajer en Aragón de ayer 26 de octubre, tuvo lugar una interesante mesa redonda en la que se afrontaron los nuevos retos ante la nueva Ley del Juego de Aragón. Entre los ponentes se encontraban José Antonio Rubio, Presidente de AESA, Alejandro Marín, Responsable de la OCU en Aragón y Juan José Sánchez Colilla, Secretario General de Cejbingo. Francesc Perendreu, Presidente de Acencas, hizo las veces de moderador. La primera de las cuestiones era obligada por parte de Perendreu, que preguntó a los ponentes por los pros y los contras de esta nueva ley. Alejandro Marín fue el primero en contestar, y valoró positivamente esta normativa “porque es pionera y responde a las prioridades y a los posibles riesgos existentes, protegiendo así a los más jóvenes”. Marín recordó que en 2018, desde la OCU se realizó un estudio con jóvenes entre 16 y 19 años, en el que destacaban que “la percepción que tenían los jóvenes era de ser una actividad muy normalizada, incluso tenían una visión favorable sobre el Juego”. Aunque para el Responsable de la OCU en Aragón la Ley del Juego de Aragón es una de las más pioneras, cree que “han quedado puntos sin desarrollar, y habrá que ver el desarrollo de la norma en qué queda”. Una de las prácticas que alaba Marín es la imposibilidad de usar los datáfonos como cajeros, aunque destacó que, si esta medida sólo se usa en lo que respecta a las tarjetas de crédito y no de débito, “esto quedará en papel mojado”. Por último, aplaudió medidas en la norma referentes al control de acceso y publicidad del Juego, y comparó reiteradamente la reciente Ley del Juego balear como “un ejemplo” de ley en lo que respecta al Juego. Se lamentó igualmebnte de que varias de sus medidas no hayan sido contempladas en la normativa aragonesa. José Antonio Rubio por su parte indicó que, desde el punto de vista del Sector, esta ley “tiene pocos pros”, al ser una ley “prohibicionista, sesgada y que se queda muy corta a la hora de proteger a los colectivos vulnerables”. Una apreciación que se debe a la falta de control que incluye el Juego público, pues parece que únicamente el Juego privado es el que requiere de limitaciones. “El 50% del Juego en Aragón y a nivel nacional es de SELAE y la ONCE, juegos que la Comunidad no puede regular, y nos olvidamos a la mitad de la gente que juega. Ni Loterías ni la ONCE tienen ningún tipo de control, ni de acceso ni de distancias a colegios, pues como hemos visto en fotos se ponen frente a las puertas de los colegios. Las prohibiciones vienen al Juego presencial privado, pero el resto de Juego sigue campando a sus anchas”. Rubio declaró que, en relación a las ponencias presentadas sobre Juego en esta Jornada, ha echado en falta un análisis del Juego publico también, y de “los puntos de dónde están instaladas las casetas de la ONCE, o de como estos trabajadores nos abordan en restaurantes o con la familia paseando, y no hablamos de cómo proteger en esas situaciones”. Volviendo a la Ley del Juego, el Presidente de AESA manifestó que, en lo que respecta a las distancias, “nos da igual que esté a 100 metros que a 1.000, para nosotros esta medida es absurda; El mejor control para que no entren menores es el control de acceso, y Aragón ha sido pionera en este ámbito, pues desde el 2015 hay controles en los Salones, que hemos ido mejorando, y el Sector lucha por que no entren menores ni autoprohibidos”. El problema es que, debido a esta medida de 500 metros, no se puede abrir ningún Salón más “a no ser que vayas a polígonos industriales”. El Presidente de AESA declaró que se trata de una ley “demasiado técnica”, y que debería regularse “en decretos”. Como partes positivas, aseguró que las acciones de prevención y educación son muy loables. Aprovechó pues para tender un puente a la administración en ese sentido y crear proyectos conjuntos: “Estamos abiertos a estudiar todas las posibilidades”. En ese sentido, hizo mención al Proyecto FES, y su compromiso en formar, educar y sensibilizar a la sociedad del futuro: “Entendemos que hay que dar armas para sensibilizar y poder elegir y diferenciar, así como prevenir. Las prohibiciones solo llevan al juego ilegal, y al final siempre habrá Juego”. En este punto, antes de dar paso a Juan José Sánchez, Perendreu matizó que “como representante de una Asociación de ludopatía que soy, quiero hacer hincapié en la peligrosidad de algunos juegos semipúblicos como son los Rascas; El nivel de adicción es muy alto y su público muy joven. Si esto entra en Hostelería, vamos a tener un problema muy serio. Ya los tenemos, pero eso significaría un incremento muy alto, por lo que insto a las Administraciones a pensarlo mucho antes de hacerlo”. Por su parte, Juan José Sánchez afirmó que desde Cejbingo comparten plenamente los objetivos de la Ley del Juego en lo que se refiere a Juego Responsable, pero  “parece que, hasta que las Administraciones autonómicas no han regulado, los empresarios de Juego no hemos sido responsables, y esto no es cierto. Hemos sido responsables desde hace tiempo”. Como destacó Sánchez, en el año 2005 “publicamos el libro de las Necesidades del Juego, con un capítulo dedicado a la ludopatía, hablando de muchas cosas, sobre todo sobre AZAJER, que por aquel entonces era la asociación que, a nuestra forma de ver, era la que más y mejor se preocupaba por este asunto. En ese mismo año, a colación de las palabras de Fracesc Perendreu, se presentó un estudio en el que se decía que los Rascas de la ONCE son más adictivos que las Máquinas de Juego”. Para el Secretario General de Cejbingo, “Las Loterías de la ONCE y el Estado quiere quedarse con el monopolio del Juego. Quieren hacer ver que el Juego privado es malo, y que vamos a arruinar a la gente. Ahora llega Eurodreams por ejemplo, con 20.000 euros al mes durante 20 años, y mientras nosotros en el Bingo ofrecemos pequeñas cantidades para pasar el rato con los amigos o la pareja”. Francesc Perendreu lanzó, tras estos comentarios, la última pregunta: “¿Qué añadiríais a esta nueva Ley?”. Marín echó en falta que, en materia de distancias, estas no sean retroactivas y no haya problemas entre las que ya están abiertas, y en lo que respecta a las Máquinas tipo B “exigimos que existan filtros de identidad seguros para evitar el acceso de menores. La tecnología avanza y hoy por hoy ya es posible aplicarlo”. Además, declaró que echa en falta “el compromiso del Sector por ver cómo van a formar a los trabajadores en materia de prevención de riesgos”. José Antonio Rubio comentó en este punto que desde la Asociación y desde el propio Sector, se anima a los asociados y se crean iniciativas para realizar programas de formación, “pues, aunque no lo recoja la norma, es una de las partes de responsabilidad del Sector que tratamos de cumplir siempre”. Rubio declaró respecto a la norma que echa en falta la protección a los empleados y a los clientes, debido a la imposibilidad de reducir o eliminar el efectivo. “Somos el único Sector obligado a trabajar en efectivo. Si fuéramos nosotros los que propusiésemos dejar las tarjetas para sólo hacerlo en efectivo, seriamos tachados de locos”, y recordó que actualmente existe una gran oleada de robos en los Salones de Juego debido a esto. Además, confirmó que los diferentes medios de pago son un método eficaz también para la trazabilidad, pues se puede comprobar mejor los movimientos de una persona que pueda tener un problema con el Juego. En los ruegos y preguntas, Juan Lacarra, Secretario General de ANESAR, afirmó que la normativa “hace un gran esfuerzo por proteger a los colectivos vulnerables, pero también nos preocupan los clientes que nos visitan, que no tienen ningún tipo de problema y disfrutan de nuestra oferta de Juego”, y preguntó a Alejandro Marín si “¿hace algo la OCU por proteger también a nuestros clientes que disfrutan de un juego saludable?”. En palabras de Lacarra, la normativa se hace “para proteger al consumidor y para que se juegue de manera trasparente, y las sugerencias que plantea la OCU contienen un tono muy prohibicionista que de alguna manera va en contra incluso de los consumidores y usuarios, pues si eliminamos el Sector del Juego Privado, podría llevar a caras consecuencias como el auge indiscriminado de Juego ilegal”.  Para terminar, el Secretario General recordó el programa de formación de ANESAR, en el que ha intervenido ACENCAS para el curso de Juego Responsable, “pues no podemos hacer un curso sobre Juego Responsable sin contar con los expertos en la materia” y remarcó que ya hay más de 5.000 empleados formados. Marín contestó a Juan Lacarra que “en contra del Sector Privado del Juego no estamos desde la OCU”, y añadió que lo que busca la normativa es limitar, no prohibir, para volver a recuperar, tras ese comentario, el discurso antijuego de que “los Salones de Juego están diseñados para que pierdas la noción del tiempo”, y obvió finalmente las oportunas preguntas del Secretario General de ANESAR. VER AZARplus DE HOY.- Francesc Perendreu: “Me da vergüenza cuando veo la publicidad de los Rascas” VER AZARplus DE HOY.- La VI Jornada de Juego Responsable de AZAJER destaca la importancia del diálogo y el respeto VER AZARplus DE HOY.- Las instantáneas de la jornada de AZAJER

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Canarias sube la apuesta de Consumo y afirman que… ¡el 15% de los menores presenta “indicadores de adicción al juego”!

En Canarias quieren ser más papista que el Papa, y el estudio de Prevalencia de Juego de Consumo les ha parecido por lo visto demasiado blando, por lo que la Fundación Adsis, a través del Programa de Prevención de Tecnoadicciones y otras conductas adictivas del Centro Aluesa, han desarrollado un nuevo estudio sobre el Juego patológico online en población adolescente y joven, y declaran que nada menos que el 15% de la juventud canaria presenta “indicadores adictivos”, con el grupo de menores entre 13 y 17 años como los que muestran mayores tasas adictivas. Además, supuestamente, de todos aquellos que han presentado problemas con el Juego, más del 89% son menores de edad. El estudio ha sido realizado con 1.775 jóvenes de entre 9 y 20 años (Garzón al menos tuvo la decencia en su estudio de Prevalencia del Juego de incluir menores a partir de 15 años, no niños de nueve), y según muestran en la presentación de este, cuanto menos, llamativo informe, el 12,9% de los menores de 12 años tienen un problema con el Juego, el 75,9% de los menores de 13 a 17, y el porcentaje de los mayores de 17 años decae hasta el 11,2%. Garzón siempre quedándose corto, señoras y señores. DESCARGAR ESTUDIO

Finlandia encauza el fin del monopolio del Juego

El Ministerio del Interior de Finlandia ha puesto en marcha un proyecto legislativo sobre la reforma del Juego, con el que introducirá un sistema de licencias según se incluye en el programa previsto, y que propiciará el final del monopolio de la empresa estatal Veikkaus, que tiene actualmente el derecho exclusivo en materia de Juego dentro del país. Estas licencias abarcarán tanto Juego Presencial como Apuestas online. El estado actual del mercado del Juego y los modelos de negocio alternativos se analizaron en un estudio preliminar que concluyó el pasado 17 de abril de 2023. Según el estudio, el Juego ilegal debido al monopolio existente en el país ha aumentado, causando importantes daños. El informe proponía dos opciones; Reforzar el sistema actual monopolista estatal, o pasar a un modelo de licencias, con este último como modelo elegido. El proyecto elaborará las propuestas legislativas necesarias para la reforma de la Ley de Juego, como qué juegos estarán cubiertos por el sistema de licencias, los impuestos y tasas de las licencias, las herramientas de gestión del Juego, las de prevención de daños relacionados con el mismo, así como el control y la comercialización de las actividades. Según el programa del Gobierno, las actividades de monopolio que permanezcan en Veikkaus y las actividades en el mercado competitivo se separarán en empresas diferentes dentro del mismo grupo. También se estudiará el traslado de las máquinas de juego a zonas controladas separadas. Para el proyecto se ha creado un grupo de dirección política y un grupo de trabajo intersectorial que incluye a los principales ministerios y autoridades. Además, “se consultará ampliamente a expertos de diferentes sectores”, según han remarcado desde el Ministerio. El proyecto se desarrollará hasta el 31 de diciembre de 2025. El objetivo es presentar al Parlamento una propuesta gubernamental sobre la reforma en la primavera de 2025.

Champion Tales Crash-O-Ween, la nueva y “espeluznante” aventura de FBMDS

Prepárate para emocionantes noticias de iGaming, ya que FBMDS presenta Champion Tales Crash-O-Ween, una versión estacional espeluznante del juego favorito de los fans, Champion Tales. Esta versión escalofriante está lista para cautivar a jugadores de todo el mundo, ofreciendo una experiencia de juego con temática de Halloween inmersiva. Champion Tales Crash-O-Ween encarna el espíritu de la temporada de Halloween, combinando las rondas de apuestas estratégicas que los jugadores adoran con un ambiente escalofriante de Halloween. Al combinar tecnología innovadora y la experiencia de FBMDS, este juego ofrece emocionantes jugadas y ganancias monumentales, asegurando apuestas altas para los jugadores y una elección segura para los operadores de casinos. Una apuesta segura para los amantes de la temporada de Halloween En esta edición de Halloween, los jugadores experimentarán una anticipación emocionante a medida que el multiplicador suba a alturas espectrales, exigiendo toma de decisiones estratégicas y una emocionante carrera para presionar el botón "Recoger" antes de que sea demasiado tarde. FBMDS ha afinado mecánicas de juego para aumentar las posibilidades de los jugadores de obtener recompensas sustanciales, convirtiéndolo en una elección rentable para los operadores de casinos en línea. Además, Champion Tales Crash-O-Ween cuenta con una tasa de RTP altamente beneficiosa, superando a los competidores en el mercado. ¡Pero eso no es todo! Champion Tales Crash-O-Ween viene cargado de funciones diseñadas para elevar la experiencia de juego de Halloween:
  • Reproducción automática: los jugadores pueden elegir cuántas rondas espeluznantes desean jugar sin problemas, haciendo que el juego continuo sea aún más conveniente y agradable.
  • Auto Retiro: la función de Auto Retiro permite a los jugadores elegir el valor que desean retirar, minimizando cualquier error que pueda afectar sus ganancias.
  • Historial detallado de juego: una función de historial de juego detallado garantiza que los jugadores siempre permanezcan seguros y bajo control. Pueden revisar sus sesiones de juego pasadas, apuestas y resultados, promoviendo la transparencia y las prácticas de juego responsable.
Champion Tales Crash-O-Ween no se trata solo de ganancias colosales en Halloween; también ofrece un ambiente envolvente inspirado en Halloween que sumerge a los jugadores en el espíritu aterrador de la temporada. Con la dedicación de FBMDS a la localización de productos, los clientes también pueden aplicar sus logotipos al juego con temática de Halloween, lo que ayuda en la promoción de la marca y resuena con jugadores en diversas regiones. Al proporcionar una solución de juego de alta personalización, vanguardia y amigable para dispositivos móviles como Champion Tales Crash-O-Ween, FBMDS continúa demostrando su capacidad para ofrecer productos rentables y satisfactorios para operadores de casinos en todo el mundo. ¡Prepárate para una aventura de juego de Halloween como ninguna otra con Champion Tales Crash-O-Ween, donde emoción espeluznante y grandes ganancias te esperan! Comunicado FBM