Etiqueta: Videojuegos
Según el último Anuario de la industria del videojuego en España, presentado este martes, un trabajo que ofrecemos en pdf, prologado por la Vicepresidenta Nadia Calviño, junto al Ministro de Cultura y Deporte, y la titular de Industria, Comercio y Turismo, quien ha reivindicado el papel del Videojuego como “un sector prioritario de la economía digital, dado su carácter creativo e intensivo en conocimiento y tecnología”
El Videojuego facturó 1.479 millones de euros en 2019, y contó con más de 15 millones de usuarios
Para que los gamers disfruten de toda distracción posible y puedan divertirse con varias alternativas siempre de una forma responsable
Las grandes plataformas de eSports y Videojuegos ofrecen juegos gratuitos para pasar la cuarentena
Su exitosa Presentación de su sexta edición tuvo lugar en la sede de ICEX en Madrid, un trabajo producido y editado por DEV, con el apoyo de ICEX España Exportación e Inversiones, sobre la situación y perspectivas de futuro de la Industria del Videojuego en nuestro país y en el mundo
Difundimos el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2019
No te pierdas este Vídeo que resume este importante apoyo financiero a la cultura gracias a un Convenio con el Ayuntamiento de Madrid, con un total de 62 operaciones, 17,1 millones de inversión y 2.097 empleos creados en distintas áreas culturales, entre ellas los Videojuegos, el cine o las exposiciones
Brillante apoyo de CREA SGR a la cultura en Madrid durante 2019
Desde la creación de dicha área, AEVI ha lanzado numerosas iniciativas para apoyar a los desarrolladores locales en sus proyectos, como la red de mentores, los programas de ayudas con 10.000 euros en Premios o la creación de AEVI Jobs
El área de Desarrollo de AEVI celebra su segundo Aniversario reforzando su compromiso con la Industria local del Videojuego
Según el XI Informe anual del sector de los Contenidos Digitales en España, publicado por el ONTSI, adjuntado en pdf, junto a otros interesantes documentos que también ofrecemos
Los Videojuegos facturaron en España 898 millones de euros en 2019, un 25,6% más que el año anterior
La Asociación ha celebrado que los asuntos digitales pasen a tener rango de Vicepresidencia, y ha instado al nuevo Gobierno a seguir manteniendo una interlocución permanente con la Industria
AEVI llama al nuevo Gobierno a hacer una apuesta decidida por el Videojuego
Con la adquisición de la firma española por unos 70 millones de euros, conocida como el Netflix del gaming, el gigante tecnológico estadounidense le da "la bienvenida al equipo de FACEBOOK GAMING", dijo el portavoz
Operación histórica: PlayGiga, comprada por FACEBOOK para crecer en el mercado de los Videojuegos
El objetivo es ayudarles a utilizar los videojuegos de la forma más adecuada y en un entorno seguro, iniciativas elaboradas en el marco del proyecto The Good Gamer, impulsado por la Industria para poner en valor el Videojuego y promover la responsabilidad social
AEVI presenta un nuevo Vídeo y un Decálogo de buenas prácticas dirigido a los gamers más jóvenes
El senador Major Olimpio leyó el informe, cuya conclusión señala que la medida se ha quedado obsoleta, ya que hoy ya no se depende de los medios de forma física
Brasil rechaza aprobar la garantía de un año para programas y Juegos electrónicos almacenados en medios digitales
INtech Tenerife es la empresa pública que ha otorgado el primer Premio a TRIPLE 0 GAMES, por lo que consideran una idea muy "innovadora"
¡Increíble! Tenerife premia una Startup que convierte “los puntos obtenidos en los Vídeojuegos en dinero real”
Nos hacemos eco de una interesante entrevista al CEO y fundador del equipo G2 Esports, una de las franquicias más importantes de su segmento, que disputará la final del Mundial de 'League of Legends' este fin de semana
Carlos Rodríguez ‘Ocelote’: En la Industria de los eSports “crecemos a pasos agigantados desde hace una década”
Diseñados a través de sus representantes en Europa, Estados Unidos, Canadá, Australia y Nueva Zelanda, conforman un listado de valores aplicables a todos los aspectos del entretenimiento global de los deportes electrónicos en favor de la diversión y el Juego limpio
La Industria del Videojuego establece los PRINCIPIOS UNIVERSALES de los eSports
Por otra parte, el Foro Europeo de Reguladores del Juego no es partidario de recomendar la regulación de las Cajas de Botín, puesto que su regulación dependería de la definición de Juego de cada país, según un informe que ofrecemos en pdf
Reino Unido podría regular las Cajas de Botín como Juegos de Azar
A la protesta únicamente se presentaron unos periodistas y un animador con megáfono contratado por el organizador
Fracaso estrepitoso de la manifestación contra EA por el hándicap de FIFA
Se celebrará los días 18 y 19 de octubre y contará con el apoyo del IJEX, cuya responsable ha animado a las jóvenes extremeñas a acercarse al mundo del videojuego y de las nuevas tecnologías como forma de ocio o experiencia laboral
Badajoz acogerá la III Feria del Videojuego
Reproducimos la interesante noticia editorializada publicada hoy en El Confidencial
VOX impresionado por la Feria del Videojuego de Madrid, “Una Industria que puede generar enormes oportunidades de empleo y crecimiento en España”
Agentes destacados del deporte electrónico unen fuerzas para crear una voz compartida de este Sector en Europa
Nace ISFE eSports: Los fabricantes y creadores de Videojuegos asumen el liderazgo en la defensa de sus Jugadores, aficionados y empresas
De esta forma "asume plenamente su responsabilidad con los videojugadores, sobre todo, con los menores" encabezando "el esfuerzo para elevar el listón en autorregulación y el uso responsable de los videojuegos a través de instrumentos de control parental y campañas de información"
Compromiso de la Industria del VIDEOJUEGO para ofrecer información adicional al consumidor sobre las CAJAS BOTÍN
La consola híbrida relanzará ambos Juegos, de gran popularidad, creados en los ochenta